30분입니다
다왔니?
그렇게 됐어요
암백
예아
그런가?
흠
확인
아니~
어디감~
다 온거 아님?
다왓네
기다리고 있었다
예스
하 하 하
우리 오늘 엔딩본다
조 습니다
그럼 세션을 시작합니다.
다음날 아침이 됩니다.
자고 일어났는데 방이 바뀌어있어.
얼마나 격하게 잔걸까
그치 하키채야? *찡긋*
전 잘 모르겠네요!
...아이고, 골이야....
그러네
일어나니 순간이동을 해버렸군,,
끄응...
동료들은 미리 일어나서 주변을 정찰하고 온 모양입니다.
머리가... 깨질 것 같아...
(숙취에 시달리는 중)
아합은 일어나서 부우우움 하고 문을 부숴서 열고 나오겠습니다
목이 마른지 아티는 마실 것을 찾습니다
갑자기 부셔지는 문을 깜짝 놀라 바라보며, 인사를 건넵니다.
(겨우 벽을 짚고 일어납니다...)
요.
일어나셨습니까?
물론. 방금처럼 활기차게.
하품하며 문에서 걸어나옵니다
아마 곧 저쪽 문도 부숴질걸.
좋군요. 저희는 정찰을 좀 하고 왔습니다.
으음 좋은 아침~
아합씨, 재스퍼씨, 루티쿠스씨. 좋은 아침입니다...
캐너디 쪽을 가리킵니다
음?
(초췌한 몰골에, 정제되지 않은 복장으로 등장합니다...)
2d8+3+3 하키채 타격/냉기 피해! (2D8+3+3) > 14[7,7]+3+3 > 20
아티 씨도 일어나셨네요.
으쌰!
거봐.
바네사에겐 손인사를 합니다.
캐너디도 문을 부수며 나타납니다...
구조물 파괴자 캐너디 등장!
아침부터 시끄럽게...
위스키병은 어디에 있나요? 어제 남았던 거 같은데
그쪽들은 적당히 자고 일어나서 다니고 온거지?
그거라도 마셔야겠어요...
여러분이 문을 부수는 모습을 보며 이야기꾼은 32온스짜리 단맛추가 다방커피를 한 모금 쪽 빨았습니다...
(두통에 시달리는 듯, 인상을 찌푸립니다.) 아, 진짜 죽겠네.
됐어. 술은 마시면 더 목 탄다.
명중 받고싶은거면 그렇다고 말해.
바네사가 아티에게 병 하나를 건넵니다.
?
여기요.
으음!
바네사에게서 병을 받더니 봅니다
도수가 약한 와인이예요. 스위트더라고요.
오... 고마워요 바네사씨.
그 정도면 전투 전에 혈색이 도는 정도는 될거예요.
[ 캡틴 아합 ] 격노 : 0 → 3
아합은 어제 남은 술로 아침술을 조집니다.
아직도 숙취가 돌아.
그나저나, 이제 정상을 향해 나아가면 되는 걸까?
정찰 결과, 이 곳을 빠져나가면 강한 파장의 기괴체가 나타나더군요.
몸의 크기를 키워서 와인병을 열고 한 모금 들이키는 아티.
어제 교수는 대단했다고.
가기전에 아침은 먹어야 할거 같기도 하고
혈중 알코올 농도가 조금 높은 것으로 확인됩니다.
역시 아직 더 남은 건가...
찹찹
어제 상대했던 그 놈보다는 덜하지만, 그래도 개체 수는 저희가 확인한 길이 적고 빠릅니다.
확인 결과, 기괴체-200과 300이더군요.
놈들도 꽤 강한 편입니다.
200번, 300번?
그 우린 기괴체 도감이 없단 말야.
걔네들은 뭐 천명씩 죽였어?
어제 놈보다만 덜 강했으면 싶은데.
로토무상인가...뭔가.. 그거 말야.
100번 만큼은 아니지만...
다행히 그 놈들은 도시를 습격하진 않습니다.
단지 레인저들이나 뮬, 바이오 엔지니어들이 많이 희생됐고요.
그렇구만...
그,,렇구나!
아무튼, 시장하십니까?
어느 정도 먹고는 남은 와인을 캐너디에게 들이댑니다.
재스퍼가 다시 보존식량을 꺼내줍니다.
목 마르시면 드시죠. 캐너디씨
음? 나는 됐어
아침만 먹고 어서 가자고...
출전 정지는 당했지만 아직 운동 선수거든.
망할 술 때문에 뻐근해 죽겠어.
캐너디가 거절하자, 바네사는 아티가 내민 병을 받아 마십니다.
오
응?
아침 반주로는 딱이죠.
술은 우승하고 잔뜩 마셔주마 킥킥킥.. 제안은 고마워!
낮술 마셔도 되는건가?
아침 보존식을 먹습니다.
식사를 마치면, 산 정상을 향해 다시 움직일 수 있을 것 같습니다.
안 취할 자신 있으면.
손이 떨리거나 하지는 않을려나?
도수가 낮은 거 같으니 괜찮은 거 같습니다
운전하는 사람도 없잖아?
아침 보존식을 까서 먹는 아티.
멀쩡한게 있을까?
난 안 취할 자신 없는데, 저 망할 뱀머리 녀석이 나한테 실컷 먹였지.
다 먹으면 출발하자구
카카카카카카!
덕분에 어젯밤 기억이 하나도 안 나.
이 광석들 좀 봐.
어젯밤?
빨리 팔아치우고 싶은거 있지?
에스텔이 교수를 보고 웃습니다...
에스텔이 알지 않을까?
...?
카카카카카카.
(에스텔의 묘한 웃음기를 보고...)
어제 참 재밌었지
(왜 웃지? 라고 생각합니다. 거기까지입니다.)
에스텔이 지난밤에 뭘 했는지 알고싶다면
조사 dc 10입니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
각임
드가자~
펌블제발
삐빅. -삑
1d20+4+3 = 마법학, 조사(탐정) (1D20+4+3) > 17[17]+4+3 > 24
이것저것 알 수 있는 좋은 시간이었어.
오
오
...???
ㅋㅋㅋ
교수가 드론 블랙박스를 확인합니다.
에스텔은 교수가 자는동안...
지난 18시간의 기록을 확인합니다.
주변의 상태가 멀쩡한 책을 구해다 밤새 읽은 모양입니다.
음...
그렇군.
교수 주변만 찍은건가?
그래서 이것저것 알 수 있었던 모양이군요.
책이 있었나? 나도 좀 읽을걸.
적어도 술 마시고 정신 나가 있는 것보단 훨씬 유익했을텐데.
흥미로운 책이 많더라고.
무슨 책인데?
교수가 기절해 있는 동안 자유롭게 책을 읽었다 이거군?
논문이라도 있는건가?
사랑과 이별의 안드로메다?
음, 옛날 개척단의 일기랑...
무방비한 교수를 옆에 두고 말야.
책이 해져서 다 읽지는 못했는데, 고양이족과 토끼족의?
캐너디...
어떤 생활에 대해서 쓴 책 같아 보였어.
고양이족과 토끼족의...?
뭐? 맞잖아?
책이 해지고 달라붙어서 찢어진 것도 있더라고.
흐으음 대충 알거 같군...
그것만 제대로 확인 못했네.
얼마나 많이 읽었으면,,
재미있었겠네.
안타까운 일이군.
너거들은 자는동안 별일 없던거지?
책은 질색이야.
온전히 보존되어야 할 지식의 보물창고가...
운동을 해야지
재스퍼는 술에 취해 그냥 잤고,
이렇게 너절하게 사라진다니.
바네사는 그냥 웃고만 있습니다.
확실히, 책은 나도 태우기보다 읽는걸 좋아하지.
이제 다시 작전을 시행합니까?
아티는 와중에 그나마 남은 책에서 정보를 조금씩 옮겨서 전승록에 적어넣습니다.
교수는 [알파 센타우리의 마지막 사냥] 같은 소설은 읽나?
그래야겠지요
다들 준비됐지?
고양이와 토끼 작전 개시
좋아 좋아.
그런 작전명이었던가?
"그럼, 다들 힘내서 가보자고."
레모네이드 작전이었던 것 같은데.
몰라.
자고 일어나면 작전 명을 바꿔줘야해
작전명은 그때그때 달라지는거지.
좋습니다. 이동합니다.
레모네이드 작전이라고 치지 뭐.
몰랐네.
누군가 우리의 조사 기록을 추적하고 있을지도 모르니깐 말이야.
끝나고 레모네이드 한잔 마시러 가자고~
토끼와 고양이작전 개시
흐아암.
으윽 여긴 아주 울퉁불퉁한 길이군 그래.
기지개를 쭉 하고 우둑우둑 합니다.
잠..잠깐?
보이십니까?
진짜... 거지같이도 생겼네.
아까 확인한 기괴체들입니다.
저 울퉁불퉁한 녀석들은 대체 뭐야?
흐으음,,,
우와.
기분나쁘다.
못생겼구만
수많은 군집을 이뤄 하나로 움직이는 기괴체입니다.
중보스전, 적 턴부터 시작합니다.
아티는 전투에 들어가기 전에
현재 위치에서 2칸까지 이동하여 배치할 수 있습니다.
바드의 마법 갑옷 = 대상은 5분 혹은 1회의 전투가 종료될 때까지 3만큼의 임시 방어도를 얻으며, 민첩 보정치로 인한 방어도는 사라집니다. 단, 전투 전에 사용했을 시엔 모든 파티원에게 동일한 지속시간으로 3+3만큼의 임시 방어도를 주며, 1레벨 주문 슬롯 사용시에는 6+3의 임시 방어도를 얻습니다.
붙어도되나요
붙어도 됩니다
드가자 캐너디
여기 겁나 애매하군
바드의 마법갑옷을 소마법으로 시전합니다.
마침 잘 됐군.
아티는 어떤 주문슬롯으로 사용하나요?
좋습니다
신규 성능 좀 확인해볼까.
전원 임시체력 6
[ 임시체력 ] 교수 : 0 → 6
[ 임시체력 ] 루티쿠스 : 0 → 6
[ 임시체력 ] 아티 : 0 → 6
[ 임시체력 ] 캡틴 아합 : 0 → 6
[ 임시체력 ] 캐너디 : 0 → 6
모두 조심하십시오.
우리가 지원하고 있으니까, 아시죠?
*웃음* 다치지마, 교수.
어...
어....어.
(쭈뼛쭈뼛)
교수!
드론으로 말고.
좋습니다.
자기 입으로!
그럼 전투를 시작하겠습니다.
걱정말라고 해!
자 자!
눈 앞의 적에나 집중해, 캡틴!
놈들이 온다!
좋은 교수라면 해 줘야지, 엉?
[ 캡틴 아합 ] 격노 : 3 → 2
싸움꾼이라면 금방 분쇄하겠지?
하아...
전투전행동으로
격노다~
네
전투전 행동 시작해주세요
교수 놀리느라
늦음
끝나면 적의 턴이 시작됩니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전투전 행동으로
하키채에 부리키스를 합니다.
*콕*
ㅋㅋㅋ
음~
흐으음 하키채에 벌래라도
아이스 링크 제로는
컨디션 최고구만.
묻었나?
(에스텔을 돌아보며...)
영원히 캐너디와 함께입니다.
킥킥킥
(작게)그래.. 걱정 말라고...
그가 하는 말을 알아듣지 못했지만, 그녀는 웃고 있습니다.
자 온다!
으음...
좋습니다.
잘했어.
적의 턴을 시작합니다.
교수한테 엄지척합니다
아티 씨, 이번에도 믿고있으니까요.
방어 태세(없음) 가동!
수비 작전 개시
아티는 하키채를 수상하게 좋아하는 사내에 대한 이야기를 동화처럼 적고 있는 듯합니다.
얼마나 하나 한번 볼까?
공격수도 기본 수비는 할 줄 알아야 해!
후려치기 : 명중 +5, 3d8+4의 타격 피해를 입히고 대상 플레이어를 좌, 혹은 우측으로 2칸 밀어냅니다. 충돌이 발생하면 충돌 당하는 플레이어는 1d12의 타격 피해를 입습니다. (공격을 당해서 밀린 플레이너는 해당 피해를 받지 않음)
대상 : 캡틴 아합
1d20+5 명중 (1D20+5) > 17[17]+5 > 22
<드론 방어장>: (원본: 마법 보호막) 소작동, 행동 또는 반응 행동, 방호계, 사거리 2 내의 대상 하나에게 1라운드 지속되는 1d8의 임시 HP 부여. 이미 이 효과를 받은 대상에게 재시전 불가. (마법 보호막)
밀쳐낸건가?
네 밀쳐냈습니다 [편집 완료]
그리고 캐너디의 공격범위 내입니다
1d8 <드론 방어장> 보호막 수치 (마법 보호막) - 아합에게 부여. (1D8) > 3
내 반격기술은
역시 교수님의 드론은 신기하군요.
대상과 공격자가 나와 인접해야 한다.
이건 아니야.
[ 임시체력 ] 캡틴 아합 : 6 → 9
그렇다네요
3d8+4 후려치기 타격 피해 (3D8+4) > 15[7,7,1]+4 > 19
하지만 아라코크라의 스페샬 사거리가 잇는거 아님?
인접해야 해
아합, 흉부 19피해
방어막은 좋은생각이야!
그리고 우측으로 밀면서, 캐너디에게 1d12 피해가 들어갑니다!
[ 임시체력 ] 캡틴 아합 : 9 → 0
크학
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 51 → 41
이런...
최소한의 보호기능일 뿐이야! 캡틴한테 피해가 클 거다!
1d12 캐너디 충돌피해 (1D12) > 6
[ R.캐너디 ] 흉부 : 45 → 39
쉴드까셈
젠..젠장..!
[ 임시체력 ] 캐너디 : 6 → 0
[ 임시체력 ] 캐너디 : 6 → 0
[ R.캐너디 ] 흉부 : 39 → 45
붙잡아 모으기 : 명중 +5, 플레이어를 4명까지 지정하여 2d8의 타격 피해를 입히고 사거리 6 이내의 임의의 위치로 이동시킵니다.
대상 : 아티, 루티쿠스, 플라비우스 교수
1d20+5 명중 (1D20+5) > 12[12]+5 > 17
셋은 흉부에 공격당합니다.
2d8 붙잡아 모으기 타격 피해 (2D8) > 13[6,7] > 13
으윽!
[ 임시체력 ] 교수 : 6 → 0
읏
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 37 → 30
히 히 히
하하하 헤헤
히힉히헤헤헤
으 뭔가 뭔가
[ 임시체력 ] 아티 : 6 → 0
하 하 하 하
카카카카!
마음이 이상해지는 느낌이야
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 35 → 28
지금 즉시 달을 보시오 : [반응 행동] 어떠한 방식으로든 [자의로 움직이지 않은] 대상이 3명 이상이면 사용합니다. 2d6의 냉기 피해를 입히고 대상들의 시선을 하늘로 고정시켜 다음 첫 공격의 명중에 [불리함], 필중 주문을 사용할 경우 주문 명중을 굴리게 하고 그것에 [불리함]
....!
이것은 상태이상인가
2d6 냉기피해 세명 (2D6) > 9[4,5] > 9
상태이상이 아닙니다
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 30 → 21
크아앗
냉기피해 오른팔 판정합니다
하늘에...
달이...
아침이야 교수!
달 을 보 시 오
지금 즉시 창문을 여십시오.
[ 아티(Arti) ] 오른팔 : 10 → 1
그리고 하늘을 올려다보시기 바랍니다.
현재 비상 사태가 아닙니다.
달이.. 떠 있어...
흐으음 달이
이봐! 교수! 여기 은하계엔 달이 존재하는지도 모른다고!
이상해!
정신 차려!
플라비우스 교수, 루티쿠스, 아티 달을 본 횟수 1회
치즈로 만들어진거 같기도하고
저 달이 보이지 않나?
치즈로 만든 달...
달이 치즈?
달을 보시오 : 명중 +6, 모든 플레이어에게 1d8+2의 냉기 피해를 입히고 이동력을 1라운드 간 절반(올림)으로 감소시킵니다. (달을 보게 됩니다)
아, 하나 있었지.
맛탱이가 가버렸군
1d20+6 명중 (1D20+6) > 15[15]+6 > 21
전원 흉부 피해
1d8+2 냉기 흉부피해 (1D8+2) > 6[6]+2 > 8
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 21 → 16
아합은 흉부에 16피해네
혹시 날카로운 말로
[ R.캐너디 ] 흉부 : 45 → 37
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 16 → 18
이동력이 절반(올림)됩니다.
왜 모든게 아프게 느껴지지?
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 18 → 17
ㅋㅋㅋ
캐너디, 아합 달을 본 횟수 1회 외 3명 달을 본 횟수 2회
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 41 → 38
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 17 → 13
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 38 → 45
춥다...
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 45 → 25
달을 보시오 : 명중 +6, 모든 플레이어에게 1d8+2의 냉기 피해를 입히고 이동력을 1라운드 간 절반(올림)으로 감소시킵니다.
1d20+6 명중 (1D20+6) > 8[8]+6 > 14
1d8+2 오른팔 냉기 피해 (달을 보게 됩니다) (1D8+2) > 3[3]+2 > 5
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 28 → 20
[ 플라비우스 교수 ] 오른팔 : 10 → 5
[ 캡틴 아합 ] 오른팔 : 12 → 2
하아, 하...
캐너디, 아합 달을 본 횟수 2회 교수, 루티쿠스, 아티 3회
[ 아티(Arti) ] 오른팔 : 1 → 0
달이... 점점 커지는 듯하군..
아닌가... 세상이... 점점...
교수, 루티쿠스, 아티는 명중 디버프 신경써서 공격해주세요
1팀 적 턴종료
[ R.캐너디 ] 오른팔 : 13 → 8
으음...
계산 중..
다들... 어떻게든 해봐야겠지.
마음속에 악마가 들어올려는것 같은
투척도 추가 공격있으면 행동 반쪼개서 던지기 가능?
느낌이야 [편집 완료]
행동을 반 쪼갠다는게 무슨의미지
추가 공격으로 투척-공격
아
투척도 추가공격 되냐는뜻?
ㅇㅇ
가능
좋아!
진출 해!(기동 공격) 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 그리고 당신으로부터 6칸 내의 우호적 타인과 본인에게 이동 명령을 내려 3칸까지 이동시킵니다. 대상은 이를 거절할 수 있습니다.
아무나 3칸 사용해!
[ R.캐너디 ] 기교 : 4 → 3
캐너디의 공격!
내가... 조금 뒤로 빠지는 게 좋겠군.
x2 1d20+3+1d8+1+3+2 블로킹 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+1D8+1+3+2) > 8[8]+3+6[6]+1+3+2 > 23 #2 (1D20+3+1D8+1+3+2) > 13[13]+3+2[2]+1+3+2 > 24
으랴!
흉부 명중합니다!
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 9[5,4]+3+3+5[5]+3+3 > 26
이 곳은 너무나도 추워.
흐드드드드드드드드드드드드드드드.
으음... 춥군요
여기 칸 정말 애매하군
아합은 존나 추위에 떱니다.
달에 토끼가
아무튼! 투척한다!
두마리~
하드드드드드드드드드드드드드드드.
캐너디가 화염병을 던집니다!!
딱 200까지만 맞게끔!
좋습니다.
굴려주세요!
2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
기괴체들, 흉부에 화염 피해!
3라운드간 불타오른다!
3라운드간 지속됩니다.
종료!
따뜻한 불이야.
캐너디 턴종료
어후 따숩다!
어후!
나는 추운게 질색이야!
200년동안 추웠으면 됐지!
흐으음 마시멜로 구워먹으면
딱이겠다
300 공격
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10 #2 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8 #2 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
너무 춥군. 점점 이성적인 판단이 어려워지고 있어.
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14 #2 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16 #2 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6
흉부 4회 명중!!
오늘의 아합은 좀 받쳐주는 모양입니다!
1d6+2+4+3 = 격투술 데미지! (1D6+2+4+3) > 3[3]+2+4+3 > 12
1d6+2+4+3 = 격투술 데미지! (1D6+2+4+3) > 3[3]+2+4+3 > 12
1d6+2+4+3 = 격투술 데미지! (1D6+2+4+3) > 2[2]+2+4+3 > 11
1d6+2+4+3 = 격투술 데미지! (1D6+2+4+3) > 6[6]+2+4+3 > 15
c(12+12+11+15) c(12+12+11+15) > 50
[편집 완료]
아니다
취소합니다
죽어!
어... 얼마나 죽여야 되나 싶긴 한데.
아무튼 죽어!
아합이 기괴체들을 이루는 것들을 박살냅니다...! [편집 완료]
캡틴 턴종료
역시 주먹질 하나는 잘 하는군.
하나가 아니지!
두대, 세대, 네대.
너희들 하나도 안무섭게 생겼어!
역시... 대단하군요 아합씨
4. 공포: 행동(정신 집중), 자기 자신, 정신 집중이 종료될 때까지 지속, 혈마법 20% 당신은 모든 이에게 가장 끔찍한 형태로 보이는 거대한 공포의 형상으로 변합니다. 당신을 바라보고 있던 다른 모든 지성체는 지혜 내성을 판정하며, 실패할 경우 1라운드 공포 상태가 됩니다. (마지막 이동이나 행동 방향으로 판정) 이후 공포가 풀려도 당신이 정신 집중을 유지하고 있다면, 캐릭터들은 다시 당신 쪽을 보았을 때 동일한 지혜 판정으로 공포를 피해야 합니다. (한 라운드에 최대 1회)
지금 즉시 달을 보시기 바랍니다.
빨리 한 놈 치워줘. 이러다가 얼어 죽겠다.
공포각이다!!!
보스입니다
공포 면역
어
크아앗
누군가가 찾아오면, 문을 열고 맞이해주시기 바랍니다.
누군가가 여러분을 찾아갈 것입니다.
그거 알고 있나? 엑스페리온의 모든 보스는 '전설적 저항'을 기본적으로 깔고 간다는 사실을!
즉시 문을 여십시오.
... 내가 왜 이런 말을?
캬 ㅋㅋ
아아...
오호...?
접대의 관습에 따라...
당연히 맞이해야겠지.
달을 올려다볼수록, 상태가 더 안좋아집니다.
이봐! 여긴 문도 없다구!
속전속결이 답이겠군요!
달입니까?
그것은 달입니까?
창문을 열고 보십시오. 달입니까?
달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?달입니까?
달인가...?
달삼인가?
잘 모르겠군. 지금은 낮인데.
흐 으 흠 으 흠
엘 블
교수는 아직까진 괜찮아보이네요.
?
루티쿠스가 엘드리치 블래스트를 준비합니다!
쏴야겠다
아하
시원하게 한 방 쏴 봐. 루티쿠스.
1d20+3+2+2 (1D20+3+2+2) > 11[11]+3+2+2 > 18
흉부 명중!!
흉부!
나의 주문슬롯을
더 쏴버려!
2개
불태우겠다
!
"엘블5연사"
5개 맞는지는 몰루겠고
일단 쏘고 봐야겠다
슬롯당 2개래
기본 2개+슬롯당 2개면
루티쿠스 템효과를 이상하게 써놨는데요
'6발'
헤비무신건
어
6발이네?
6발쏴
헉
6d10+4 (6D10+4) > 26[1,4,7,5,1,8]+4 > 30
5발더발싸
전승의 합창(여명 사양) 모든명중+2, 엘드리치 블래스트를 사용할 때 주문 슬롯을 1개 소모할 때 마다 엘드리치 블래스트의 광선이 2개 추가됩니다. 주문 슬롯은 2개까지 사용할 수 있습니다. "우리의 전승은 불길이 타오르는 화로이기에."
주문슬롯 2개를 태울 수 있고, 다태우면 5발입니다
이봐! 템은 그대로 줏어야지!
어라
5레벨에 2발 쏘기 때문에
사용할때마다지?
2발을 발사한다구
아 그러네
2발+2발+2발 = 6발임
그럼 6발맞습니다
루티쿠스가 엘드리치 블래스트를
기관총처럼 난사합니다!!
막대한 힘이....내 안에 흐른다!!
엘블쏴서 2칸써서 5발 후속엘블쏴서 2칸써서 5발은 안됨?
누구에게 사용하나요?
300
머머리 맨에게
[ ☆e기괴체-300 ] 흉부 : 30 → 0
쏘겟습니다
그것에 반응하지 마십시오 : 하늘을 3번 이상 바라본 대상이 있다면 사용합니다. 4d8+8의 냉기 피해를 입힙니다.
크 아 앗
4d8+8 그것에 반응하지 마십시오 (4D8+8) > 14[4,1,1,8]+8 > 22
반응행동
못쓰나
대상 : 루티쿠스, 교수, 아티
반응행동으로
이런...!
날카로운 말 씁니다
가능합니다
<보호막 전개>(숙련): (원본: 가짜 생명) 1단계 운용, 행동 또는 반응 행동, 자기 자신, 사령계, 보호막을 전개하여 2라운드 간 1d4+4의 임시 HP 부여. 효과 적용 중 재시전할 시 새로운 수치와 라운드로 갱신. 2단계 이상의 드론 메모리로 운용 시 증가한 운용 단계마다 4의 임시 HP 추가. (가짜 생명)
명중을 사용하지 않았으므로
아아 이런
물론 흉부에 그대로 꽂히는게 아닙니다
흐으음
주문차단
필중기는 사지를 거친다, 이건 적들도 해당됩니다
써야겠지?
아 참
왼팔 명중 판정하겠습니다
난이도가
1d4+4+4+4+4 <보호막 전개>(숙련) 보호막 수치 (가짜 생명) - 3단계 운용! (1D4+4+4+4+4) > 1[1]+4+4+4+4 > 17
원소흡수를 반응행동으로
쓰겠습니다.
[ 플라비우스 교수 ] 드론 메모리 : 5 → 2
필중입니다, 냉기 피해
플라비우스 교수가 보호막을 전개!
[ 임시체력 ] 교수 : 0 → 17
아티도 냉기 피해를 막을 수 있는 원소 흡수를 사용합니다!
루티쿠스는 무엇을 사용하나요?
"주문 차단"
주문이 아닙니다
원소 흡수 = 반응 행동, 자기 자신, 다음 1회의 속성 공격, 방호계. 당신이 [산성, 화염, 냉기, 번개, 천둥] 피해를 받았을 때 반응 행동으로 사용합니다. 이 주문을 발동시킨 피해 유형에 1라운드 간 저항을 얻어 절반의 피해만 받습니다. 또한 당신은 해당 에너지를 일정량 흡수하여, 다음 1회만 해당 속성의 피해를 가할 때 +1d6의 피해량 보너스를 얻습니다. 이 보너스는 중첩해서 저장할 수 없으며 해당 전투 내에 사용하지 않으면 사라집니다.
크아악
초 능력을 가졌단 말이다!!!!!!!!
그럼 할게
애 흉부가 0인데?
없구나
초 능력이었어?
네
죽기전에 발악기임
[ 아티(Arti) ] 왼팔 : 10 → 0
그리고
가로막기 쓰던 안쓰던 팔 0되명 명중-2임?
아니면 가로막기 효과로 -2임?
둘다 -2
그럼 왼팔 가로막기가 답??? 아닐까??
왼팔 냉기피해입니다.
피 0인 팔로는
못써
왼팔이라 괜찮을듯 합니다
[ 플라비우스 교수 ] 왼팔 : 10 → 5
아까는 오른팔 공격이었으니까
[ 임시체력 ] 교수 : 17 → 0
보호막이...!
뭔가 잘못됬어!!!!!
도움!!!!!
젠장.. 간다!
혈청 주사 : [반응 행동] 플레이어의 요청을 받아 회복 혈청을 발사합니다. 1d20을 굴려 결과가 10 이하라면 해당 피해량의 절반(올림)만큼, 11이상이라면 해당 피해량의 절반(올림)+1d10만큼 더 회복합니다.
원소 흡수를 진작에 안하다니 씁
불을 까는게 아니었어..!
1d20 루티쿠스, 혈청 주사 판정 (1D20) > 14
아이스 하키 선수가 불 피우면 큰일나는거 아냐?
1d10 루티쿠스 왼팔 11회복 및 추가 회복 (1D10) > 10
루티쿠스의 왼팔은 멀쩡합니다!!
나도 처음 써본단 말야..!
이제 좀 덜아프다!
고오맙네~
캐너디의 진입로가 곤란하게 됐군.
도움이 됐다면 기쁘네.
들어오셔도 됩니다
불은 유지되지 않고 불만 붙였다고 판정하겠습니다
루티쿠스 턴종료
아티는 잠시 고민하더니
흘러가는 연주로
300은 죽엇고
히히하 하 하 헤헤
자신->루티쿠스->교수를 순서로 치료합니다.
진짜 소름돋게 생겼네.
다물어 병신아!
좋습니다.
흘러가는 연주 = 행동, 사거리 2칸, 악기 필요. 악기가 필요합니다. 대상을 하나 지정합니다. 그것이 아군이면 [3d8+3]의 치유를, 적이면 그만큼의 천둥 피해를 줍니다. 피해일 경우 주문 방어도를 따집니다. 첫 주문을 받은 대상의 2칸 내에 다른 대상이 있다면 또 지정합니다. 그 대상은 [4d8+3]의 치유 혹은 천둥 피해를 받습니다. 이렇게 총 3개체까지 연주가 흘러가게 되며 마지막 대상은 [5d8+3]의 치유 혹은 천둥 피해를 받습니다. 치유 효과는 대상에게 청각이 있어야 합니다. ※도움말: 주문 방어도를 따지는 경우, 시전자가 최초에 한 번만 주문 명중을 굴려서 그 수치를 사용합니다. 주문 특성 - 연주의 최초 사거리, 그리고 흘러가는 사거리가 2칸에서 3칸으로 증가합니다.
아티의 흘러가는 연주!
3d8+3 (3D8+3) > 12[1,5,6]+3 > 15
4d8+3 (4D8+3) > 18[3,3,5,7]+3 > 21
5d8+3 (5D8+3) > 16[1,5,1,6,3]+3 > 19
아티 15 회복 루티쿠스 21 회복 교수 19 회복
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 20 → 34
오오, 이건...!
[ 아티(Arti) ] 오른팔 : 0 → 10
[ 아티(Arti) ] 왼팔 : 0 → 4
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 13 → 32
[ 아티(Arti) ] 왼팔 : 4 → 10
후- 덕분에 한결 나아졌군.
교수, 그래서 달은 어때?
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 34 → 35
치즈던가?
[ 아티(Arti) ] 오른팔 : 10 → 0
달은 없어
[ 아티(Arti) ] 왼팔 : 10 → 0
아니.
달 같은건 없었어.
난 진짜 치즈 달을 봤었는데.
이제 덜 아프다!
여긴 다른 은하라구,
착륙도 했어.
고마워~서기
내 화력으로 저걸 단번에 쓸어버리는건 무리겠지.
그렇다면...
그리고 마땅히 할게 없어진 아티는
바드의 고양감을 교수에게 걸어줍니다.
히 히 히
감사히 받지.
하학 하 하 하 헤 헤 헤
[ 아티(Arti) ] 바드의 고양감 : 3 → 2
깔 깔
[ 아티(Arti) ] 3레벨 주문 슬롯 : 3 → 2
불은 꺼졌나요?
네
그렇다면 아티는
아합의 뒤에 숨습니다!
뭐?
좋습니다
영리한 여우 발동!
그리고 턴을 종료합니다.
바드의 고양감 = 3회, 추가행동 5칸 내 1회 [명중, 능력, 내성] 굴림시+1d8
교수의 턴
아티 턴종료
좋아
가짜 달은 실컷 봤다.
그럼 내가... 진짜 달을 보여 주지.
달빛 도색 프로토콜을 시작합니다.
하지만 화력을 무제한으로 사용할 수 있다면?
전투 당 한 번만 사용 가능합니다 : 이번 턴, 자기 턴을 스킵합니다. 그리고 아군 2명을 지정해, 해당 아군의 [이동] [행동] [추가 행동]이 1회 증가합니다. (이 효과는 아군의 턴이 시작될 때 미리 선언할 수 있습니다)
먼데
대상을 지정합니다. 대상 - 캐너디, 캡틴 아합.
좋습니다.
뭣!
판정합니다.
음
다음 턴, 캐너디와 아합은 턴을 2회 진행합니다.
다음 턴, 교수의 턴이 스킵됩니다.
"이번 턴, 자기 턴을 스킵합니다."
교수 턴종료
이번 턴이네
히 히 하 하
화력을 무제한으로 사용할 수 있다면.
꿈같은 이야기지.
찔러서 밀어내기 : 명중 +5, 3d6+4의 관통 피해를 입히고 대상 플레이어를 뒤로 3칸 밀어냅니다. 충돌이 발생하면 충돌 당하는 플레이어는 1d12의 타격 피해를 입습니다. (공격을 당해서 밀린 플레이어는 해당 피해를 받지 않음)
대상 : 캡틴 아합
1d20+5 명중 (1D20+5) > 20[20]+5 > 25
!
! 머리에!!
어우~
이런
막아!
3d6+4 찔러서 밀어내가 관통 피해 (3D6+4) > 10[2,5,3]+4 > 14
끔찍해라!
반응행동
내 오른팔을 주마!!!
좋습니다.
아합의 가로막기!
아슬했어!
격노상태이므로
7의 피해가 오른팔에 들어갑니다!
근데 왼팔 12인디?
의수가...!
어차피
가로막기하면
무조건 팔체력 0임
막으면 0된다!
그렇네
몰랐다데스;
그냥 막는건줄
팔 하나 잘라서
어거지로
으이!
막는거임
데미지 전달도 안 되는데
이렇게 쓴 팔은
헉
좋습니다.
짧휴해야 나아
흑흑
아합은 공격을 오른팔로 방어해냅니다!
캡틴!! 팔이...!
그리고 아티에게 충돌피해!
[ 캡틴 아합 ] 오른팔 : 2 → 0
하지만 싸움꾼,,팔이!!
아합씨! 으헉
아
아이고, 이쪽은 아직 진짜 팔인데!
방향상
아티와 충돌하지 않습니다
앗
오우
와썹
ㅋㅋㅋ
대신 캐너디 앞에 배달됩니다...
위에 왔었지 참
온김에 브로피스트
캐너디 앞에 착지하기
'뒤로 3칸'
붐!
찔러서 밀어내기 : 명중 +5, 3d6+4의 관통 피해를 입히고 대상 플레이어를 뒤로 3칸 밀어냅니다. 충돌이 발생하면 충돌 당하는 플레이어는 1d12의 타격 피해를 입습니다. (공격을 당해서 밀린 플레이너는 해당 피해를 받지 않음)
대상 : 아티
날카로운 말을 준비하는 아티
1d20+5 명중 (1D20+5) > 7[7]+5 > 12
!
날카로운 말 = 반응 행동 5칸 내 적, 1회의 [명중, 능력, 내성] 굴림시 -1d8 패널티 부여
8뜨면 안맞음
굴려주세요!
1d8 (1D8) > 2
응 2야
왼팔 명중!
ㅠㅠ
맞았다이기
아깝다구!
하지만 왼팔이 이미 다쳐서
흠
3d6+4 찔러서 밀어내가 관통 피해 (3D6+4) > 12[6,1,5]+4 > 16
아티 양팔불구라
그냥 흉부에 맞을듯
와썹
셋이 한 자리에 모입니다..
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 35 → 19
오.
날 구하러 왔구나
윽
아니 쟤도 밀려왔어.
아니, 아티도 밀렸어.
붙잡아 모으기 : 명중 +5, 플레이어를 4명까지 지정하여 2d8의 타격 피해를 입히고 사거리 6 이내의 임의의 위치로 이동시킵니다.
아니 저도...
그..그래..
흐으음 우리 동료들에게 가면
대상 : 캐너디, 아티, 아합
안되는데
안돼!
[ 아티(Arti) ] 바드의 고양감 : 2 → 1
1d20+5 명중 (1D20+5) > 15[15]+5 > 20
크흑..!
2d8 붙잡아 모으기 타격 피해 (2D8) > 14[8,6] > 14
[ R.캐너디 ] 흉부 : 37 → 24
[ R.캐너디 ] 흉부 : 24 → 23
밀었다 당겼다 아주 야단법석이군, 저 망할 놈!
하 하 하 하 하 하 하 하
히히 헤 헤 헤 학 학 학
1팀 적 턴종료
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 19 → 5
너 이자식
지금 나는
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 25 → 11
행동,행동,추가행동,추가행동
이 있다
맞지?
맞습니다
계속 퍼맞을 준비나 해라!
턴 2회라고 생각하시면 됩니다
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 14[14]+3+2 > 19 #2 (1D20+3+2) > 9[9]+3+2 > 14
흉 부 다 흉 부
2d8+3+3 하키채 타격/냉기 피해! (2D8+3+3) > 7[3,4]+3+3 > 13
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 2[2]+3+2 > 7 #2 (1D20+3+2) > 4[4]+3+2 > 9
그거 아십니까?
기괴체 200은 다리가 없습니다
흉부 명중!!
뭣!
진짜네
그럼 여기에 진출해 사용!
다리를 후렸더니 흉부에 맞았어
[ R.캐너디 ] 기교 : 3 → 2
출 진 해 ! !
흐으음
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 8[7,1]+3+3+1[1]+3+3 > 21
암튼 좋은거구나
아무나 쓰라구?
대단하군요...
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 3[3]+3+2 > 8 #2 (1D20+3+2) > 18[18]+3+2 > 23
흉부 다시 명중합니다!
2d8+3+3 하키채 타격/냉기 피해! (2D8+3+3) > 5[3,2]+3+3 > 11
당당하개것기 ㅎ
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 5[5]+3+2 > 10 #2 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12
진출 해!(기동 공격) 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 그리고 당신으로부터 6칸 내의 우호적 타인과 본인에게 이동 명령을 내려 3칸까지 이동시킵니다. 대상은 이를 거절할 수 있습니다.
촉수에 명중합니다!
[ R.캐너디 ] 기교 : 2 → 1
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 7[1,6]+3+3+3[3]+3+3 > 22
리롤
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 6[5,1]+3+3+3[3]+3+3 > 21
에잉
[ ☆e기괴체-200 ] 촉수 : 40 → 19
이제 4대 쳤다
아 하 하 에 헤 낄 낄 깔
[ R.캐너디 ] 행동 연쇄 : 1 → 0
행 동 연 쇄
아합의 몫도 남겨두기
하지않고 개쎄게내려찍기
ㅋㅋㅋ
내가 못잡을수도있으니
우 오 옷 !
존나쌔게패
너무강한말은
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 9[9]+3+2 > 14 #2 (1D20+3+2) > 6[6]+3+2 > 11
쓰지 말라고~ [편집 완료]
끝내는겁니까!
이번에도 촉수에 명중합니다!!
2d8+3+3 하키채 타격/냉기 피해! (2D8+3+3) > 10[4,6]+3+3 > 16
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 20[20]+3+2 > 25 #2 (1D20+3+2) > 3[3]+3+2 > 8
[ ☆e기괴체-200 ] 촉수 : 19 → 3
20드디어!!!
넌 죽었어!
눈에 명중!!!!!!!!!!!!!!!!!
2d8+3+3 하키채 타격/냉기 피해! (2D8+3+3) > 10[5,5]+3+3 > 16
으 흑 힉 헤 헤 깔 깔
캐너디의 재주 - 무자비한 연쇄 당신이 근접 공격으로 치명타(명중 순수값 20)를 띄웠거나, 근접 공격으로 어떤 대상의 HP를 0으로 만들었다면 해당 라운드에 '추가 행동'으로 무기 공격을 할 수 있습니다.
저 꼴보기 싫은 눈에 크게 자국 하나 남겨!
[ ☆e기괴체-200 ] 눈 : 25 → 9
눈에 하키채 모서리를 찍음과 동시에
울상을 만들어줘!
빼들어선 다시 팬다!
깔 깔 하 하
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 4[4]+3+2 > 9 #2 (1D20+3+2) > 13[13]+3+2 > 18
2d8+3+3 하키채 타격/냉기 피해! (2D8+3+3) > 7[5,2]+3+3 > 13
시원하게 흉부에 명중!!
끝
턴종료
캐너디 턴종료
[ ☆e기괴체-200 ] 흉부 : 51 → 38
아아 이제
이 나의
미 친 8 연 타
를 맞을 준비는 됐겠지?
설마-
오라오라입니까-!
오라오라라니... 그건 어디서 나오는 구절이죠!
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6 #2 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17 #2 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4 #2 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14 #2 (1D20+3) > 19[19]+3 > 22
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14 #2 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20 #2 (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12 #2 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
X2 1d20+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8 #2 (1D20+3) > 10[10]+3 > 13
호떡만들기~
8회 명중
한방에 계산해주세요!
얼마나 뜨나 봅시다!
8d6+2+4+3 = 격투술 데미지! (8D6+2+4+3) > 33[5,5,3,3,3,4,6,4]+2+4+3 > 42
ㅋㅋㅋ
우악!
흔적도 없이 찢어버렸어.
와장창!!!
헉...
언제까지 쪼개나 보자!
촉수고 흉부고 뭐고
격투술 데미지 숫자값도
다갈아버리고있어!
8번 합쳐져야하지만
아무튼 대단합니다!!!
앞니! 송곳니! 어금니! 잇몸!
[ ☆e기괴체-200 ] 흉부 : 38 → 0
[ ☆e기괴체-200 ] 촉수 : 3 → 0
왼쪽 눈! 오른 쪽 눈!
우리가 원하던 미래는
마법화살처럼 추가 보정치를 한 번만 더하고도 이 정도의 위력을...!
이런 형태가 아니었다.
혀! 목젖! 기도! 척추!
아합의 모습에 감탄을 넘어 설레입니다. [편집 완료]
제네트로아, 그 저주스러운 이름이여.
부위를 말하면서 전부다 펀치로 작살냅니다
환상 속에서 잠드노라.
여러분
전투 승리입니다!!!!!
제네트로아? 그 해골에 쓰여있던 말이잖아.
이겼다!
흐으음,,,그 화난 신?
헉, 헉, 헉, 헉...
기괴체들의 파장이 모여들어...
제네트로아...?
아이고... 나이 먹으면 이게 서러워...
아합 주위를 맴돕니다.
괜히 땅을 내려칩니다
에잉 쯧!
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 11 → 51
[ 캡틴 아합 ] 오른팔 : 0 → 12
불길한 소리나 하구있어!
[ 캡틴 아합 ] 격노 : 2 → 3
아티- 몸은 좀 괜찮나?
부상이 심각해 보이는데?
죽을 뻔했습니다...
그리고 파장이 여러분들 사이를 돌아다니며 초인과적 힘을 발휘하기 시작합니다.
[ R.캐너디 ] 흉부 : 23 → 45
[ R.캐너디 ] 오른팔 : 8 → 13
[ R.캐너디 ] 기교 : 1 → 4
이 힘은?
[ 루티쿠스 ] 흉부 : 27 → 45
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 5 → 35
[ 아티(Arti) ] 오른팔 : 0 → 10
흐으음 이긴건가?
[ 아티(Arti) ] 왼팔 : 0 → 10
[ 아티(Arti) ] 바드의 고양감 : 1 → 3
[ 아티(Arti) ] 3레벨 주문 슬롯 : 2 → 3
이겼군.
[ 플라비우스 교수 ] 왼팔 : 5 → 10
[ 플라비우스 교수 ] 오른팔 : 5 → 10
[ 플라비우스 교수 ] 드론 메모리 : 2 → 5
오호.
마지막으로...
또 한 번 살아남았다는 의미지.
나의 완벽한 자원분배를 침범하는 힘이로군 그래
파장이 물질적인 모습을 이룹니다.
큭큭큭..
이 경우, 추가 행동으로 공격적인 행동은 불가능합니다.
여러분들, 이번에도 이기셨군요!
행동 2회, 추행 1회면 합쳐서 4회로 만든다...
그런 이야긴가?
허어...
아무튼, 적을 해치웠다.
으드드드. 아직 추운데.
아합이 4회공격을 한 턴에 하죠?
네
거기에 +1을 해서
행동 한 번으로 압축됩니다
아합의 어깨를 주물러주는 아티.
ㄷ
와
덕분에 살았습니다.
교수의 도색 드론이 적용되면?
어 즉
8회분을 2번굴려서
다만 보정치 플랫값은 한 번으로 계산됩니다
한다는 소리잖아
4*2+1 = 9회?
+1이면
행동으로
5번때리는 값을 팬다?
지금 1회 공격 다이스가 어떻게 되죠?
1d6+2+4+3 = 격투술 데미지! (1D6+2+4+3) > 6[6]+2+4+3 > 15
행동 한 번으로
5d6+2+4+3이 됩니다
ㄷ
ㄷ
그만큼 보스가
어렵구나,,
이거면 의수가 과열되는 것을 막을 수 있을지도 모르겠네요.
그럼
난 공격기회가 2번이고
(1d6+2+4+3)*4 가 맞지 않아? ((1D6+2+4+3)*4) > (3[3]+2+4+3)*4 > 48
어어
몰라
그 공격기회까지 다 들어간겁니다
그렇게 해서 1회 공격으로 퉁쳐집니다
아하
주사위 값만 높아지면 합쳐서 때리는게 손핸데?
그렇긴해
보정값이 9나 되는데 주사위는 1d6이라
행동으로 공격, 남는 추가행동으로 비공격적 행위 가능합니다
아하
오
비공격?
네
벗 는 다!
뭔가는 있겠죠?
껴도 원하지 않으면
평소처럼 공격할 수 있습니다
일단 껴두고 보지 뭐
좋다구
다만 재미있는 성능이긴 하죠
으스스스스. 아직 추운데.
오, 그래.
예를들면 8회 굴림을 판정하는 제가 편해진다던가
그렇습니다.
음?
ㅋㅋㅋ
이리 와봐 재스퍼.
무슨 일이십니까, 캡틴?
메모- 카라토프는 똥이다.
숙이고 재스퍼 꼬리를 목에 두르겠습니다
저런.
이야, 따숩다!
흐으음 일광욕 할줄
으음...
따뜻하신가요?
알았는데
얼마나 추웠으면.
푹신하겠군
오호..
푹신푹신하고 따숩네.
재스퍼의 꼬리가 폭신하긴 해요.
아티는 원소 흡수로 추위를 줄여봅니다.
저도 꼬리에는 자신있는데, 재스퍼만큼은 아니죠.
아아 괜찮다
아티 씨도 추운가요?
그냥 내가 재스퍼 꼬리 푹신푹신이 하고 싶었다
그렇군...
저는 좀 괜찮은 것 같습니다. (냉기 피해 절반)
재스퍼가 부끄러워 하며 조금 웃습니다...
우리 다 같이 껴안을까?
미안하네, 교수. *웃음*
킥킥킥
난 꼬리가 없어서.
아주 좋구만.
괜찮아.
대신 다른 도움되는게 있으니까.
고~맙다 잘~했어 잘~했어.
꼬리 풀고 일어나서 재스퍼 마구 쓰다듬겠습니다
도, 도움이 되었다면 다행입니다.
(무의식적으로, 자신이 여자를 상대로 아무 거리낌 없이 대답했다는 사실에 멋쩍어합니다.)
이제 조금만 더 가면,,,
...
쓰다듬 받는 재스퍼의 꼬리가 물결칩니다...
그 화난 무슨 신을
만나는걸까?
좋아.
...
모르겠군.
전방 상황이 그렇게 좋지 않네요.
왜 그 '제네트로아'라는 이름이 언급되는지.
기괴체 투성이야?
좋은 소식과 나쁜 소식이예요.
어느 쪽부터 듣고 싶으신가요?
나쁜 소식부터.
난 이런 이야기 들을때마다
나도 나쁜소식부터~
하키팀에서 쫓겨나는 상상을 해 [편집 완료]
저도...
나쁜 소식은, 캐너디 씨가 하키팀에서 쫒겨났다는 사실이예요.
!
그렇게 됐군.
이미 쫓겨나긴 했지만 말야. [편집 완료]
*웃음*
킥킥킥
저런~
농담이예요.
그건 알고 있었지.
자, 진짜 나쁜 일은?
기괴체들이 벌떼같이 모여있어요.
저걸 뚫지 않으면 산 꼭대기로 올라가는 길은 묘연해보이고요.
오호.
좋은건?
전방이 초원 언덕이예요.
거기만 지나면 산 꼭대기입니다.
다 왔어요.
한 마디로, 저것들만 뚫으면 된다?
던전 덕분에, 생각보다 빨리 산을 올라왔습니다.
바로 그거예요.
인공 초원이 아니라 진짜 초원이란 말이야?
특이하군요
...? 인공 초원이 뭐죠?
정말 대단하네
초원은 초원 아닌가요?
인공 초원이 인공 초원이지.
초원은 초원 아니냐니?
초원을 인공적으로 만드는 이유를 모르겠는데요...
흐으음 풀이 많으면
그게 그거지~
아마조니아-3에는 초원이 많은걸요.
인공적으로 만들 이유가 없어보이는데요...
(...많은 설명이 필요하겠는데.)
으음...
너무 건물을 많이 지어서 초원이 사라진 별도 있어.
무슨 약물없이는 식물이 안자라거든
초원 이야기는 다음에 하지.
그런데서 초원을 보고 싶어서 일부러 초원을 만들지.
그, 그런가요?
그건 이상하네요...
물론 자라는 곳도 있지만
내 옛날 선원이 들었으면 엄청 화낼 이야기라고.
아~~주 드물어
아무튼, 이제 전진하는 방법 밖에는 없겠네요.
어떻게든 초원 언덕을 돌파하면 돼요.
정말이지 풀 한 포기 안 나는 데서 자란 사람도 있을 줄이야.
좋아!
아무튼 그렇다면,
진짜 초원과 함께 진짜 골인을 하러 가볼까?
한번 가 볼까?
좋습니다.
"당연히 돌파를 준비해야겠지. 가자, 앞으로."
이동하나요?
오랜만에 풀을 밟아보고 싶은걸
쓰러뜨린 기괴체들에 대한 정보를 싹 적고는 아티는 일어납니다.
"이동."
스타트 라인은
동료들과 같은 줄입니다.
동료들 사이사이에 배치할 수 있습니다.
신속하게 이동하지.
달리기 시합하면 누가 이기지?
전방, 다수 기괴체 감지.
주의를 요합니다. 적의 수가 많습니다.
한쪽을 뚫어야 할까?
못생긴 놈들이 많구나!
주의론 좀 부족할 정도로 많은걸?
특수 조건이 활성화됩니다.
어차피 잠시만 있으면 다 몰려들 정도로 많아 보이는데.
[질주 프로토콜] : 이번 전투동안 이동력이 2배가 됩니다. [질주]가 이동력 +2가 아닌 [2배]가 됩니다.
아티는 전투 전에 바드의 마법갑옷을 1레벨 주문 슬롯으로 시전합니다.
오오
맵에 나무는 이동에 방해가 되나?
바드의 마법 갑옷 = 대상은 5분 혹은 1회의 전투가 종료될 때까지 3만큼의 임시 방어도를 얻으며, 민첩 보정치로 인한 방어도는 사라집니다. 단, 전투 전에 사용했을 시엔 모든 파티원에게 동일한 지속시간으로 3+3만큼의 임시 방어도를 주며, 1레벨 주문 슬롯 사용시에는 6+3의 임시 방어도를 얻습니다.
아닙니다
오케이
지형 상관없이 달릴 수 있스빈다
존나 뛰어서 지나가면 되겠구만!
여기가 그 유명한 실장제트 맵입니다
그럴 수 있다면.
근데 나, 요즘 무릎이 안 좋던데.
아티는 마법갑옷 소마법으로 썼나요?
아니면 1레벨?
어느 로그가 순식간에 이 길을 주파해서 전설이 되었다는...
1레벨로 씁니다
[ 아티(Arti) ] 1레벨 주문 슬롯 : 4 → 3
우측 위, 표시된 곳 주변까지 이동하면
전투 승리입니다.
[ 임시체력 ] 캐너디 : 0 → 9
[ 임시체력 ] 캡틴 아합 : 0 → 9
[ 임시체력 ] 아티 : 0 → 9
[ 임시체력 ] 루티쿠스 : 6 → 9
[ 임시체력 ] 교수 : 0 → 9
좋습니다.
여러분의 턴으로 시작합니다.
전투 시작!!!
큭큭큭
내게 작전이 있는데 말야.
자, 후회 없이 해보자.
누가 제일 빠를까?
지금 제일 빠른건...
아! 어차피 칸이 안되는군
교수인가?
나혼자 간다!
아마도...
먼저 가. 금방 따라갈테니.
여기서 2시방향 적을 공격!
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 1[1]+3+2 > 6 #2 (1D20+3+2) > 7[7]+3+2 > 12
진출 해!(기동 공격) 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 그리고 당신으로부터 6칸 내의 우호적 타인과 본인에게 이동 명령을 내려 3칸까지 이동시킵니다. 대상은 이를 거절할 수 있습니다.
뭘 시도하는지 말해주시면
제가 판정해드릴 수 있을듯
그냥 지나가는게?
진출해를 마구마구 쓸거다
아니었?어
호오
이건 사거리 제한이 있지
[ R.캐너디 ] 기교 : 4 → 3
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 11[3,8]+3+3+5[5]+3+3 > 28
빠른 주파를 위해
자원을 많이 소모하셔도 좋습니다
회복 보장하겠습니다.
진출하라고 외치고 자기가 진출 ㄷㄷ
호오
공포각이다!!!!
이건 2명이 대상이야!
캐너디가 길을 뚫고 있다!
나랑 다른 한명!
6칸이 닿나?
아무도 안 닿는 것 같습니다...
몰라!
한번 더!
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 15[15]+3+2 > 20 #2 (1D20+3+2) > 20[20]+3+2 > 25
20!
헤드샷!
어느새 6칸이 아니라 16칸 차이가 나게 생겼어.
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 13[6,7]+3+3+1[1]+3+3 > 26
(8)을 공격했나요?
[ R.캐너디 ] 기교 : 3 → 2
그렇다면...
1을 공격
내가 도와준다면, 우리도 그 '실장제트'인가 뭔가를 해볼 수 있겠는데?
이동력을 1칸 남기고
캐너디의 재주 - 무자비한 연쇄 당신이 근접 공격으로 치명타(명중 순수값 20)를 띄웠거나, 근접 공격으로 어떤 대상의 HP를 0으로 만들었다면 해당 라운드에 '추가 행동'으로 무기 공격을 할 수 있습니다.
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 5[5]+3+2 > 10 #2 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15
[ R.캐너디 ] 기교 : 2 → 1
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 6[2,4]+3+3+5[5]+3+3 > 23
와장창!
4칸 더 이동!
ㄷ
종료!
...!?
역시 주장이야
캐너디가 실장제트처럼 사출됩니다!
짱멀리왔다
이제 곧 저기서 4면포위 당할 예정
캐너디 턴종료
달리십쇼!!
캐너디, 어떻게 저렇게 빨리 달리는거지?
하키 선수라?
하키가 뭔데?
나! 이래보여도 운동 선수라구!
하키 팀 공격수랬으니, 저 정도 훈련은 기본으로 하나보지.
하키... 음...
몽둥이로 철 공을 쳐서, 상대 골대에 넣는 스포츠야.
몽둥이로 상대도 치지.
아, 서로 '막대기'로 겨루는 거구나?
알겠어.
맞아.
막대기로 상대의 민감한 부분에 공을 골인시키는 운동이야.
?
흥미롭네.
?
서로 '막대기'로 겨루는 게임이지.
골대만큼 민감한 곳이 어디있다구 그래?
그...그렇죠?
정말 기묘한 설명이군.
그렇네요
흐으음
기묘하군요
넣으면 좋아서 죽는다구?
큭큭큭
그럼
틀린말은 아닌데..
아합
질주~
그렇구나.
저 녀석 설명은 대강 흘려 들어...
이동력 4, 버프로 8, 질주로 16입니다.
그런 놀이 아니다.
띠용
그리고
이동력 더주는 반응행동
있었는데
누구한테
캐너디?
그러고보니
아합은 바바리안이라 이동력이 5죠?
그럼 질주써서 20칸이네요
나는 200퍼가아니라 100퍼 효율인줄 알았네
킥킥킥
이건 제가 말을 늦게해드린게 있으니
캐너디는 더 움직일수 있지만
아마 안그러겠죠?
당연하지
아합런
완료
아합도 실장제트 사출을 완료합니다!
루티쿠스의 턴
일단 뛰고 보자!
아합과 캐너디의 엄청난 질주를 삽화로 남기고 있는 아티.
질 주!
저기 목표 지점으로 다 같이 들어가야 하나?
한 명만 들어가면 되지?
흠
한 명만 들어가면 되는걸로 하겠습니다.
좋아.
다음에 끝낸다.
좋습니다.
여기까지~
루티쿠스 턴종료
재스퍼가 열심히 아합에게 따라붙지만 무리입니다...
너무 급하게 가진 마! 대열이 흐트러지면 위험하다!
급하게 가! 대열이 흐트러지는게 무슨 상관이야!
그런가?
어서 뛰어! 목표까지 도달만 하면 된다!
뛰어라!
잡담할 시간 없어!
제 차례군요
하고 아티도 질주를 사용합니다.
머뭇거릴 틈이
없다앗!!!!
하지만 고작 8칸...
ㅋㅋㅋㅋ
12칸 아님?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
?
아티 기본이동력 4
이번전투 버프로 8
200퍼야
질주
질주시 x2, 16
머뭇거릴 틈이 없다!!
4칸 기본에...음
버프 같은 거 없을테니 8칸 아닌가요
저는 이만한 맵을 10라운드에 걸쳐서 돌파시키는
정신병자가 아닙니다.
이런
[행동]으로 질주를 사용 가능합니다
원래는 이동력 +2인데
이번 맵 한정으로 재스퍼의 버프로 이동력 2배임
행동연쇄를
여기서 써야했군
ㅋㅋㅋ
재스퍼를 영리한 여우를 활용해
이동수단으로 활용합니다
[ R.캐너디 ] 행동 연쇄 : 0 → 1
아까 풀회복시켜주면서 깜빡함
쓸수있음
!
여기 적들을
죄다
영리하게 통과하면
통과아님?
1자로 서있어
단 "2라운드"만에 돌파하게 해주지.
그것도 하나의 방법이지
야!
재스퍼를 밟고 오면 어떻게 하냐!
다리 사이로 지나간게
아니었어?
덕분에 좀 더 빨리 갈 수 있으니까요
대체 저거, 어떻게 지나가는 거야??
재스퍼의 총구를 밟고 뛰어넘은 듯 합니다.
아닙니다, 캡틴!
그, 뭔가...
회전회오리같은걸...
아무튼 지나갔습니다!
어...
그래!
모르는건 모르는거지!
자, 그래서...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 이건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대충 이런식으로 지나갔습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앗
크아악
들켰군요
"영리한 여우의 원리는 아무도 모르는데요."
킥킥킥
타닥... 타닥... "영리한 여우 원리"
원리는 모릅니다 현상만 보여드린겁니다
마치 초인과적 힘이네요
원인이 없는데 결과가 나왔습니다
"영리한 여우"의 원리는 현재로서는 밝혀진 바가 없습니다.
현대 과학으로 설명이 불가한,,,,
좋습니다
교수의 턴인가요?
불가사의한 힘이구나!
만년은 이르다
내 턴인가?
그래!
아티가 다했으면
교수 턴입니다
턴종료 선언이 없길래
다들 노느라 바쁘긴했죠
밧줄이 타고 있다고-
뭔가 시간이 끌린다싶으면
11시를 봐!
자 그럼, 머뭇거릴 시간이 없다!
문라이트 로켓 프로토콜. 실행합니다.
흠
뛰어-!
교수 턴종료
무심코 턴 종료를 깜빡했군요.
적들이 움직이빈다.
주변에 기괴체가 많으니 정신 사나울수 밖에
없겠지~
바네사는 아티와 비슷한 속도로 달려나갔습니다.
에스텔이 약간 쳐지네요.
이동력
약간 대충 움직이겠습니다.
후에엥
날 둘러싸서 뭘하려는 거야...!
이 정도 쯤은 가볍게 뛸 수 있겠지?
?
둘러싸서... 마구마구 찌르기?
이건 느낌이 안좋아~
흉측한 걸 마구마구 돌리고있어..!
베기 : 명중 +2, 1d8+2의 참격 피해
대상 : 캐너디
1d20+2 베기 명중 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19
1d8+2 베기 참격피해 (1D8+2) > 2[2]+2 > 4
[ 임시체력 ] 캐너디 : 9 → 5
까흑
1팀 적 턴종료
세상에...
한명밖에 안쳤어
길을 막는게 아닙니다.
캐너디에게 "기회"를 주고있는 것 뿐
그냥 놀고 싶은건가 보구나!
기?회?
그럼 간다!
교수가 준
행동행동으로!
질주-질주
사용한다!
한 번 신나게 뛰어 봐.
몇칸임
그리고!
캐너디를 뚫어져라 바라보는 아티.
행동연쇄
이동력 4 기준
[ R.캐너디 ] 행동 연쇄 : 1 → 0
질주 2회면 32칸이네요
내 앞에 길을 막고있는
싸가지를 제거!
미친 아라코크라 제트기가 간다!
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15 #2 (1D20+3+2) > 1[1]+3+2 > 6
명중!
진출 해!(기동 공격) 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 그리고 당신으로부터 6칸 내의 우호적 타인과 본인에게 이동 명령을 내려 3칸까지 이동시킵니다. 대상은 이를 거절할 수 있습니다.
진출 해!(기동 공격) 대상에게 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]의 추가 피해를 줍니다. 그리고 당신으로부터 6칸 내의 우호적 타인과 본인에게 이동 명령을 내려 3칸까지 이동시킵니다. 대상은 이를 거절할 수 있습니다.
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 14[6,8]+3+3+5[5]+3+3 > 31
ㄲㅈ!
행동연쇄 썼나요?
35칸 발사!
ㅇㅇㅇ
c(16+16+16+3) c(16+16+16+3) > 51
51칸인데요
?
...?
ㅋㅋㅋㅋㅋ
달빛도색때문에
행동 2회+행동연쇄+진출해
"제작자의 예상을 훨씬 초월한 추 진 력 "
입니다
전광석화와 같은 속도에
뒤에 찍고옵니다
네
캐너디가
ㅋㅋㅋ
캐너디를 잠깐 놓치는 아티
고마워 캐너디,,,
교수의 상상을 초월한 추진력!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
대체 저 속도는...
출발점도 찍고왔다구?
그곳에서는 행복하게 살아야 한다~
캐너디는 출발점을 찍으면서
교수의 꼬리를 만지고 발사됐습니다.
만지지 않았어
마구마구 만졌어
!
내가 봤는데 만진거같은디?
(캐너디가 남긴 움직임의 역풍이, 교수의 수염을 살짝 흔듭니다...)
아니라고 하네요
그냥 안만지고 마구마구 만졌어 [편집 완료]
빠르네.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여러분이
기괴체들을 뚫고 산 꼭대기에 도착합니다!
그럼 이제
이 토큰들좀 삭제해주시겠어요?
슉 슈슉 슉
오른쪽 컨트롤은
안먹는
좋습니다.
키키
신기술이군
와우...
자 진출해!
1레벨 주문 슬롯 날린 듯한 이 슬픔
51칸 진출!
ㅋㅋㅋ
[ R.캐너디 ] 기교 : 1 → 4
[ R.캐너디 ] 행동 연쇄 : 0 → 1
[ 아티(Arti) ] 1레벨 주문 슬롯 : 3 → 4
[ 아티(Arti) ] 1레벨 주문 슬롯 : 4 → 5
[ 아티(Arti) ] 1레벨 주문 슬롯 : 5 → 4
역시 주장이야 이 정도는 해야 하는구나!
발에 뭐 달았어?
휴...
난 주장도 리더도 캡틴도 아니다...
좋습니다.
그냥 공격수야
이제 산꼭대기에 도착합니다...
다 좋은데, 남의 꼬리는 왜 만지고 가냐, 캐너디?
발에는 조딘 신발과!
나의 뛰어난 운동실력!
꼬리?
꼬리는 만지라고 있는게 아니야?
아니야.
내 꼬리깃을 실컷 만져도 좋아~
...
음...
산 꼭대기에는, 부유하는 공간이 있습니다.
(이마 짚음)
오호...
포탈?
이 포탈이 여러분을 절망의 산 꼭대기의 부유하는 공간으로 인도할겁니다.
아티는 캐너디의 꼬리깃 조사를 위해
만져봅니다.
재밌어 보이는데!
추진력의 비밀을 알고 싶어하는 듯 합니다.
조사까지 해야겠어..?
포탈로 다이빙 합니다
긎 ㅓㄴ에
그 전에
35분까지 휴식하도록 합시다
예스
넹
캐너디의 꼬리깃 - 매일 빗질하는 듯 하다. 여정을 떠나고선 빗질을 한번도 하지 못했다. [편집 완료]
...!
굿 휴식
쉬면서
꼬리가
있었어?
아티의 요술로 캐너디의 꼬리 손질을 해줍니다. [편집 완료]
오타야
재스퍼 꼬리를 복실복실하고 얼굴이랑 머리도 복실복실 하겠습니다
좋습니다.
음악은 아무나 트셈
35분에 재개하겠습니다.
택티컬 휴식 프로토콜 실시
35qnsdlqslek
35분입니다
1등
2등
3등
등심
1D100 만큼 기다리기 (1D100) > 22
1d100 초를 기다립니다. (1D100) > 53
1D100 그냥굴리기 (1D100) > 46
2D100 난 두개 (2D100) > 184[92,92] > 184
?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
9292?
이건
?
까머커와
뱀을
같은 수가 2개?
구이해먹었던
좋습니다.
이제 산꼭대기 은둔자
아니 산꼭대기로 올라가시겠습니까?
산둔자 따야겠지?
ㅋㅋㅋ
산둔자가 뭐람
ㄹㅇㅋㅋ
"다들 준비됐으면, 산꼭대기로 출발한다."
짬프
좋습니다.
다이빙!
여러분은 포탈을 통과합니다...
좋아.
(점프입장)
우리가... 뭘 만나게 될까요?
뭐든 만나겠죠?
뭘 만나던 상관없어
우린 골인이 목표니깐 말이야.
아티도 포탈에 들어갑니다.
방금 전 것들보다는 끔찍하고, 최악의 상황보다는 덜 끔찍한 무언가겠지.
하지만 여러분들이라면, 해낼 것 같은 느낌이예요.
당연하지.
해낼 것 같은 느낌... 아니, '해내야 한다'.
뭐가 나오든 몇대 쥐어 패줌 해결되게 되어 있어.
우린 '해낸다.'
괜찮아. 다들 믿고 있으니까.
우리는 승리할 운명이야~
너무 걱정은 하지마~
그럼 이동합니다.
여기는..?
신기한데...
흠...
이거 뭔가...
여러분은
절망의 산, 가장 높은 곳으로 올라옵니다.
정상은 생각보다 깨끗한데? 아무것도 안보여.
그러게 말이지
재스퍼가 가지고 있는 파장 계수기가
별로 '야호'를 외치고 싶은 기분은 아니군.
미친듯한 경고음을 내다가,
산산히 바스러집니다.
경고.
낭떠러지를 보곤.. 다시 앞을 봅니다.
12등급 파장 계수가 감지됩니다.
흐으음
여기서 떨어지면 살아남지 못하겠어.
기분이 좀 나빠지는걸
저것이...
파장의 원흉이군요...
온다.
자..잠깐...
저게 제네트로아인가.
멋들어진 가면이구만.
전투 배치는
저거 인간처럼 생겼지만 가면에 천을 두른 모양이야..
끔찍하군
1. 해당 맵의 가장 끝에서 시작할 수 있다.
2. 그 위치에서 2칸까지 움직여 배치 가능.
으 벌래의 군체일까
3. 전투는 적이 턴으로 시작합니다.
위치를 잡지.
4. 적은 여러번의 [전설적 행동]을 시전합니다.
캡틴 어디 붙을거야?
같이 붙자
나도 위로 간다잇
여기서 시작하자
굿
좋습니다.
태그 팀!
지옥의 불길
쓰고싶게 생겼다
태그가 뭔지 보여주자구!
격노해둔다
지옥의 불길 광딜임?
모든 전쟁과 살육 위에 제네트로아의 이름이 있도다.
[ 캡틴 아합 ] 격노 : 3 → 2
먼저 행동해도됨
붙기전에
아티는
전투 전에
바드의 마법갑옷을 1레벨 주문 슬롯으로 시전해둡니다.
바드의 마법 갑옷 = 대상은 5분 혹은 1회의 전투가 종료될 때까지 3만큼의 임시 방어도를 얻으며, 민첩 보정치로 인한 방어도는 사라집니다. 단, 전투 전에 사용했을 시엔 모든 파티원에게 동일한 지속시간으로 3+3만큼의 임시 방어도를 주며, 1레벨 주문 슬롯 사용시에는 6+3의 임시 방어도를 얻습니다.
[ 임시체력 ] 캐너디 : 5 → 9
[ 아티(Arti) ] 1레벨 주문 슬롯 : 4 → 3
보라, 우리가 흰 말을 타고 왔는데 승리와 전쟁을 가지고 왔더라.
빨강, 검정, 초췌한 말도?
모든 것이 전쟁 아래에 있었더라.
순서 바꾸겠음
좋습니다.
루티를 맨앞으로 뺌
이렇게 맞나요?
그런덧
ㅇㅇ
턴종버튼
어차피 뒷사람 얼굴 보여줘서
그대로 쓰면 될듯
시작을 하면 되는것?
그런것
우리 얼굴만 반대로 나오면 된다
예스
보스의 턴이다
좋습니다.
허걱스
전투를 시작합니다!!!
어디 덤벼 봐라.
모든 전쟁이 제네트로아에게 있느니라.
제네트로아의 축복 : 모든 플레이어는 전투가 시작되면 '제네트로아의 축복'이라는 기생충에 감염됩니다. 이 몬스터의 턴이 시작될 때마다 기생충에 1d10씩 피해가 누적되며, 폭발하면 플레이어들은 누적된 피해량을 받습니다. 이 공격으로 사지의 체력은 0이 될 수 있지만 흉부와 머리의 체력은 1 이하로 내려가지 않습니다. 제네트로아의 축복 피해를 입은 플레이어는 전투가 끝날 때 까지 [누군가의 히어로] 상태가 됩니다.
헉
으아악...! 내 눈!
뭐야 이건~?
윽...!
몸에, 뭔가가!
으... 이건 뭡니까
미확인 생물체 감지.
[계몽] : 계몽 수치 1당 1d6의 ■■■피해를 누적합니다. 계몽으로 인한 피해로 사지의 체력은 0이 될 수 있지만 흉부와 머리의 체력은 1 이하로 내려가지 않습니다. 계몽의 피해로 흉부와 머리의 체력이 1, 사지 체력이 0이 될 경우 2라운드 간 [장기적 광기] 상태가 되고 계몽 수치가 초기화됩니다. 이렇게 계몽 수치가 초기화된 경우, 대상은 전투가 끝날 때까지 [누군가의 히어로] 상태가 됩니다.
이건 상태이상?
보스의 공격을 위한 특수한 상태이상입니다
패툰이다
워락 광기를 받아들여라는
안되것지
보스가 가하는 계몽의 장기적 광기를
광기를 받아들여라로 가능합니다
광캔 가능하지 않을까?
오호
광기를 광기로 치환한다?
이 무슨 무한동력!
원래 그런 애야!
성스러운 말씀 : 명중 +6, 사거리 6, 플레이어 2명을 대상으로 하여 3d8+4의 ■■■피해를 입히고 [계몽] 수치를 2 증가시킵니다.
대상 : 루티쿠스, 아합
크 아 악
!
1d20+6 성스러운 말씀 명중 (1D20+6) > 12[12]+6 > 18
루티쿠스! 캡틴!
3d8+4 성스러운 말씀 ■■■피해 (3D8+4) > 13[5,6,2]+4 > 17
뭔가 기어다니는거 같아!
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 51 → 34
꿈 꾸는 자, 잠들었던 자가 전쟁 아래에 깨닫게 되느니라.
[ 계몽 ] 캡틴 아합 : 0 → 2
[ 계몽 ] 루티쿠스 : 0 → 2
성스러운 말씀 : 명중 +6, 사거리 6, 플레이어 2명을 대상으로 하여 3d8+4의 ■■■피해를 입히고 [계몽] 수치를 2 증가시킵니다.
대상 : 아티, 플라비우스 교수
1d20+6 성스러운 말씀 명중 (1D20+6) > 17[17]+6 > 23
뭔가를 한다!
3d8+4 성스러운 말씀 ■■■피해 (3D8+4) > 10[2,5,3]+4 > 14
으으
임체 먼저 까고계시죠?
[ 임시체력 ] 아티 : 9 → 0
<보호막 전개>(숙련): (원본: 가짜 생명) 1단계 운용, 행동 또는 반응 행동, 자기 자신, 사령계, 보호막을 전개하여 2라운드 간 1d4+4의 임시 HP 부여. 효과 적용 중 재시전할 시 새로운 수치와 라운드로 갱신. 2단계 이상의 드론 메모리로 운용 시 증가한 운용 단계마다 4의 임시 HP 추가. (가짜 생명)
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 35 → 30
1d4+4+4 <보호막 전개>(숙련) 보호막 수치 (가짜 생명) (1D4+4+4) > 4[4]+4+4 > 12
[ 루티쿠스 ] 흉부 : 28 → 37
[ 플라비우스 교수 ] 드론 메모리 : 5 → 4
[ 임시체력 ] 루티쿠스 : 9 → 0
1팀 적 턴종료
[ 임시체력 ] 교수 : 9 → 7
보호막을 전개합니다.
루티의 턴이야!
정말 아름답고 평화로운 나날이야
너같은 것은 지옥에서
불타야해!
루티쿠스에게 기대를 거는 아티.
꿈 꾸는 자여, 너의 눈을 가리는 것은 살육 아래에 무의미하느니라.
그 말, 왠지 익숙하게 소름끼치는군.
4. 지옥의 불길: 행동, 사거리 4칸, 혈마법 20% 이 주문은 '자기 자신' 혹은 '소환수나 동물 동료를 포함한 아군 캐릭터'에게만 시전 가능합니다. 시전에는 대상의 동의가 필요합니다. 지정된 대상은 순간적으로 지옥의 불길의 발화점이 되어 불을 내뿜습니다. 대상과 2칸 이내의 모든 존재는 [2d10]의 무보정 화염 피해를 받습니다. 대상들은 시전자의 주문 DC를 목표로 민첩 내성 굴림을 하고 성공하면 절반의 피해만 받습니다. 단, 발화점이 된 대상은 내성 굴림을 시도할 수 없습니다. 섬뜩한 영창 "정교한 불길" 조건: 최대 HP의 20% 추가 소모 효과: 모든 대상이 내성 굴림을 시도할 수 없습니다. 발화점이 된 캐릭터는 최종 피해를 절반만 받습니다.
주장 충돌(미해결) [장신구, 장갑] 지옥의 불길의 피해량이 2d10에서 3d10으로 증가합니다. 주술 화살의 투사체가 1개 증가하여 1명에게 2d12+매력보정치의 피해를 입히거나 2명에게 따로 발사할 수 있습니다. 워락 주문슬롯 +3 "우주 공간에서 동전을 던졌다. 즉, 우리 중 하나가 강력한 두 주장 사이의 충돌의 '소유자'가 되었다는 뜻이다. "지옥의 불길의 피해량이 2d10에서 3d10으로 증가합니다. 주술 화살의 투사체가 1개 증가하여 1명에게 2d12+매력보정치의 피해를 입히거나 2명에게 따로 발사할 수 있습니다. 워락 주문슬롯 +3 ""우주 공간에서 동전을 던졌다. 즉, 우리 중 하나가 강력한 두 주장 사이의 충돌의 '소유자'가 되었다는 뜻이다."
좋습니다.
루티쿠스를 중심으로 시전하나요?
예스
1d20 민첩 내성 (1D20) > 13
불이다!
난이도
15
!!!
루티쿠스의 민첩 내성 15, 내성실패!
그리고 영창도
피해를 온전히 받습니다!
사용
아니 그러면 영창하기 전에 말해줬어야지!
wwwww
어엄
ㅋㅋㅋ
서 순
영창으로 인해 내성을 굴리지 않습니다!
내성 사용한 주문이므로, 흉부 직격 처리하겠습니다 [편집 완료]
3d10 (3D10) > 17[7,6,4] > 17
알게스빈다
헉...
뜨왓!
상자(?) 뒤에 숨어서 루티쿠스의 공격을 지켜보는 아티
둘이 같이 타고 있잖아!
루티쿠스가 지옥의 불길을 꺼내듭니다!!
불타라! 하 하
반응행동으로
치유를
부탁하겟습니다
맡겨줘, 삐죽투구!
혈청 주사 : [반응 행동] 플레이어의 요청을 받아 회복 혈청을 발사합니다. 1d20을 굴려 결과가 10 이하라면 해당 피해량의 절반(올림)만큼, 11이상이라면 해당 피해량의 절반(올림)+1d10만큼 더 회복합니다.
우에엥 에스텔에몽~
1d20 루티쿠스 혈청 주사 판정 (1D20) > 3
루티쿠스가 받은 화염 피해 8 중 4가 회복됩니다.
루티쿠스 턴종료
아합의 턴!
잠시
턴 하고계세요
그렇게 됐군.
잠시
루티쿠스 턴종료
음 그래서 아합의 턴이죠?
됐음
아하
캡틴 아합의 턴입니다
요시
이얏-!
잠든 자여, 내가 너의 수고로움을 아노라
또다시 제일 잘 하는걸 할 시간이 왔군.
X2 1d20+2+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+2+3) > 13[13]+2+3 > 18 #2 (1D20+2+3) > 3[3]+2+3 > 8
다물어 병신아!
그 또한 전쟁 아래에서 잊혀질 것이니라.
5d6+2+4+3 = 격투술 데미지! (5D6+2+4+3) > 19[5,3,3,2,6]+2+4+3 > 28
마스터의 편의를 위한 기능이지만
역시 데미지가 좀 약하군
생각보다 기능이 별로네요
잠시만요
(4D6+2+4+3)*4 가 맞다고 생각 ((4D6+2+4+3)*4) > (18[6,2,6,4]+2+4+3)*4 > 108
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보정치도 5번몫 다 합칠까?
?
이게 뭐여
5d6+10+20+15로 판정하겠습니다.
수정하고 재굴림해주세요
보정치가 모두 들어갔다.
이것 마치 마법 화살의 상위호환
5d6+10+20+15 = 격투술 데미지! (5D6+10+20+15) > 17[2,3,4,4,4]+10+20+15 > 62
사디육이 아니라 1디육곱하기 4를 해야하는군
아합의 의수에서 총을 쏘는 소리가 납니다!!
ㄷ
이것이
크게 러시안 훅!
gun법
와우...
추가행동
아티는 아합의 어마어마한 타격을 또 그려둡니다.
음..
추가행동...
공격이 한번 더 가능하지 않아?
추가행동이 남는다면...
추행으로 공격적인 행동을 할 수 없는 상태입니다
그렇다면...
추가 행동으로
엿을 날리고
턴을 종료한다
ㅋㅋㅋ
좋습니다.
역시 캡틴이야
좋은 교류 행사군.
?
폭탄...탄띠?
언제든지 공격을 1번으로 압축하거나, 4회 공격을 마음대로 할 수 있으니
느낌대로 사용해주시면 되겠습니다.
가능합니다
영거리폭발이다
다만 폭탄은 행동입니다
아쉽넹
고마워 테론론이
캡틴 턴종료
테론론이가 누구람?
아무튼 내 차례!
글쎄요
ㅋㅋㅋ
테론론이...?
캐너디의 턴입니다
흐아!
왠지 굉장히 멋진 이름 같군.
이동력은 아무나 쓰도록 해!
간다!
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 2[2]+3+2 > 7 #2 (1D20+3+2) > 18[18]+3+2 > 23
흉부 명중!
진출공격!
[ R.캐너디 ] 기교 : 4 → 3
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 5[1,4]+3+3+2[2]+3+3 > 19
리롤
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 8[1,7]+3+3+2[2]+3+3 > 22
이동은 내가 쓸까
2번쨰공격!
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 16[16]+3+2 > 21 #2 (1D20+3+2) > 20[20]+3+2 > 25
!
오오오
대단해
머리 한 대!
[ R.캐너디 ] 기교 : 3 → 2
가면에 명중!!
2d8+3+3+1d8+3+3 진출해! 타격/냉기 피해!(6칸내 아군1명 자유이동 3칸) (2D8+3+3+1D8+3+3) > 11[4,7]+3+3+1[1]+3+3 > 24
캐너디의 재주 - 무자비한 연쇄 당신이 근접 공격으로 치명타(명중 순수값 20)를 띄웠거나, 근접 공격으로 어떤 대상의 HP를 0으로 만들었다면 해당 라운드에 '추가 행동'으로 무기 공격을 할 수 있습니다.
오오...
x2 1d20+3+2 하키채 명중시도!!! (20 체크) 5~9다리 10~12왼팔 13~15 오른팔 16+ 흉부 #1 (1D20+3+2) > 19[19]+3+2 > 24 #2 (1D20+3+2) > 17[17]+3+2 > 22
또다시 흉부에 명중합니다!!
2d8+3+3 하키채 타격/냉기 피해! (2D8+3+3) > 11[8,3]+3+3 > 17
턴 종료라구?
우하하하하
2초에 한대를 때리는 일은 자연스러운 일이다!
캐너디 턴종료
꽤 따끔하겠지.
가면에 금은 갔을터!
보여줘!
맛좀봐라~꿈틀아 [편집 완료]
흠...
공격 방향이 애매하군요
오랜 세월 기록한 자여, 너의 수고로움이 살육 아래에 잊혀지느니라.
참고로
진출해 2번씀
한명이 더 쓰기 가능
엇
뭐라도 해봐.
그렇다면은
이곳에서
충격의 음파를 사용합니다. 적을 향해
끝자락에 닿나?
좋습니다. 끝에 딱 걸치는군요
충격의 음파 = 행동, 정면을 향해 3x3 범위, 악기 필요. 악기가 필요합니다. 당신은 강력한 불협화음이 섞인 음악 혹은 음파의 파동을 정면으로 발사합니다. 범위에 있는 모든 대상은 민첩 내성[8+3+2]을 굴립니다. 실패하면 [5d8+3]의 천둥 피해를 받고 뒤로 4칸 밀쳐집니다. 이때 충돌이 발생할 수 있습니다. 내성에 성공하면 피해를 절반만 받고 밀쳐지지 않습니다. 보스는 이 주문으로 밀쳐지지 않습니다. ※충돌 판정이란?: 주 대상이 밀려나는 도중 경로에 다른 캐릭터가 존재할 경우 함께 밀려나서, 주 대상이 넉백 사거리에 도착한 후 그 뒤로 줄줄이 선 상태가 됩니다. 그렇게 되기 전에 최초로 벽이나 장애물, 밀려나지 않는 존재 등에 부딪힌 캐릭터가 있을 경우 밀려남이 멈추고, 직접 부딪힌 캐릭터 1개체는 1라운드 기절합니다. 주문 특성 - 밀쳐내는 거리가 1칸 증가합니다.
아티의 충격의 음파!!
으, 귀야!
1d20>14 민첩 내성 (1D20>14) > 14 > 失敗
저항에 실패, 피해가 온전히 들어갑니다!
5d8+3 (5D8+3) > 26[7,4,7,5,3]+3 > 29
어마어마한... 소음이군!!
찢어지는 소리가!
으윽!
적 내성 실패로 흉부에 적중합니다!
아킴보를 지금 쓸 수 있나요?
쌉가능합니다
아킴보 IS FREE
[ 아티(Arti) ] 2레벨 주문 슬롯 : 3 → 2
한 번 더
아킴보를 갈아서
그럼 이번에도 충격의 음파를 아킴보에 강철 탄환을 더해서 씁니다.
강철 탄환과 곁들여보시겠습니까?
좋습니다. 다시 한 번 충격의 음파!!
ㅋㅋㅋ
아킴보를 갈아서 강철 탄환을 곁들인걸 갈아서 공격한다!!
이번엔 진짜로 귀 막아야겠군!
1d20>14 민첩 내성 (1D20>14) > 14 > 失敗
다들 고막 조심해!
이번에도 실패합니다! 취약 2배!! [편집 완료]
오오오
대단해 서기!!!!
5d8+3 (5D8+3) > 24[3,4,6,8,3]+3 > 27
아주 아프겠는데!
[ 아티(Arti) ] 2레벨 주문 슬롯 : 2 → 1
!
두 번의 공격에 손이 떨리는 아티
놀라운 피해량입니다!!
(머릿결을 스치고 충격의 음파의 파장이 지나갑니다...!)
그리고 추가 행동으로...아
교수님이 너무 멀군요
여러분이 행성 하나를 고통에 짓눌리게 한 존재와 전투중입니다...
이대로 턴을 종료합니다.
아티 턴종료
이녀석...
간다.
별 것 없지만.
이 행성을 놈2처럼 고통받게 한 죄!
새우깡으로 톡톡히 받아주겠다!
놈은 달린다
또 그 이야기야?
이 위치에서,
뭐 됐어...
<융단 폭격>: (원본: 화염구) 3단계 운용, 행동, 원소계, 사거리 8 내의 지점을 표시, 드론으로 폭격을 퍼부어 표시한 지점으로부터 2칸 내의 모든 대상에게 화염 피해. 민첩 내성에 성공할 경우 피해량 절반.
!
[ 플라비우스 교수 ] 드론 메모리 : 4 → 1
교수의 회심의 한 수!
!
!!
!!!
폭격 시작.
3-
2-
1-
1d20>15 민첩 내성 (1D20>15) > 8 > 失敗
민첩 내성에 실패!!
(쫄아서 하키채 방어태세)
x2 8d6+1 <융단 폭격> 피해량 (화염) / "화염 증강 개조" 재주 - 죽어라ㅡ 악마-! #1 (8D6+1) > 31[2,3,5,4,6,1,5,5]+1 > 32 #2 (8D6+1) > 31[6,2,4,5,3,3,2,6]+1 > 32
오오
?
ㄷ
폭발에 대비하십시오!!!
아티도 쫄아서 상자 뒤에 숨습니다.
그리고-
우악
우아아악!
땅이 무너진다!!
화력 증강을 개시합니다.
무차별 폭격을 시작합니다!
교수의 아킴보, 강철 탄환 사용!!
히익... 화력 증강!?
태양같구나!
한 번 더!
[ ★Type-Zero ] 흉부 : 199 → 167
한 번 더 간다!
x2 (8d6+1)*2 <융단 폭격> 피해량 (화염) / "화염 증강 개조" 재주 - 강철 탄환! #1 ((8D6+1)*2) > (24[1,1,2,3,5,3,4,5]+1)*2 > 50 #2 ((8D6+1)*2) > (33[4,6,4,6,3,1,6,3]+1)*2 > 68
[ ★Type-Zero ] 흉부 : 167 → 99
오마이갓!
코코포리아 터진다!
2차 폭발!!!!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오펜하이머가
여깄었어
엄청난 폭발입니다!!
오펜하이머는 얼마나 좋을까?
흐어어어어... [편집 완료]
ㅋㅋㅋ
폭격이 종료됩니다.
아티는 그 모습을 촬영해둡니다.
아름다운 폭발이었어
교수!
이렇게 강할지 몰랐어!
끈질긴 놈이군.
교수 턴종료
흡! 온다!
적의 턴이 시작됩니다.
쉽지 않을 거라고는 예상했지만.
모든 폭력 아래에 울며 이를 갊이 있으리로다.
성스러운 말씀(강화) : 명중 +6, 사거리 6, 플레이어 2명을 대상으로 하여 6d8+4의 ■■■피해를 입히고 [계몽] 수치를 2 증가시킵니다.
대상 : 아티, 플라비우스 교수
<보호막 전개>(숙련): (원본: 가짜 생명) 1단계 운용, 행동 또는 반응 행동, 자기 자신, 사령계, 보호막을 전개하여 2라운드 간 1d4+4의 임시 HP 부여. 효과 적용 중 재시전할 시 새로운 수치와 라운드로 갱신. 2단계 이상의 드론 메모리로 운용 시 증가한 운용 단계마다 4의 임시 HP 추가. (가짜 생명)
1d4+4+4 <보호막 전개>(숙련) 보호막 수치 (가짜 생명) (1D4+4+4) > 4[4]+4+4 > 12
1d20+6 성스러운 말씀 명중 (1D20+6) > 4[4]+6 > 10
아티는 반응행동으로 날카로운 말을 씁니다.
[전설적 저항]
아티의 날카로운 말이 무효화됩니다!
이런
전설적이다
6d8+4 성스러운 말씀 ■■■피해 (6D8+4) > 30[7,8,5,2,4,4]+4 > 34
잠시만요
!
[ ] 임시 HP : 12 → 0
누군가가
둘의 앞으로 뛰어들어옵니다!
...?!
...!?
에스...텔..?
아..안돼!
에스텔, 바네사 34피해
동료? 많으면 좋지!
계몽이 2 누적됩니다.
...!
이런
대체... 왜...?
꺄아악!
너희는.. 지원사격 팀이잖아...
이러면 하키팀 실격이라구... 흑흑흑...
하지만, 교수...
모르겠어...
몸이 먼저 반응, 콜록, 했거든. 후후...
그 때도 그랬는데...
대체... 왜...
에스텔, 바네사 빈사 상태
젠장..젠장..!
위험한 상황입니다. 전투가 오래 지속되지 않게 주의하세요.
뭐...라고...
으으...
성스러운 말씀(강화) : 명중 +6, 사거리 6, 플레이어 2명을 대상으로 하여 8d8+4의 ■■■피해를 입히고 [계몽] 수치를 2 증가시킵니다.
다 쏟아부우라는 마음의 소리가 들리는데..!
대상 : 캡틴 아합 (2회)
어째서... [편집 완료]
안돼!
!
16d8+8 성스러운 말씀 ■■■피해 (16D8+8) > 58[4,2,4,5,8,4,3,2,2,2,4,4,4,7,1,2]+8 > 66
어
헉
!
그리고...
엄청난 공격이 아합을 향해 날아가자 놀라는 아티
캡틴-!
아직 죽으면 안되! 싸움꾼
누군가가 아합의 어깨를 밀치고, 아합이 뒤로 나동그라집니다.
재스퍼, 66 피해 및 계몽 2 증가
아아...
재스퍼!?
캡, 틴.
제가, 제 몫을,
다들... 어째서...
다하게 해주십시오...
뭐 하는거냐!
재스퍼, 빈사 상태
이러려고 따라온 거냐...
선장을 믿는게...
선원의 할 일이다...
깨달음을 얻는 길 : 명중 +8, 모든 플레이어에게 2d6+2의 ■■■피해를 입히고 [계몽] 수치를 1 증가시킵니다. 이 공격으로 사지 중 하나의 체력이 0이 된 플레이어가 있다면 이 공격을 반복합니다. 최대 5회 반복할 수 있습니다.
1d20+8 깨달음을 얻는 길 명중 (1D20+8) > 4[4]+8 > 12
와
온다!
2d6+2 깨달음을 얻는 길 ■■■피해 왼팔 명중 (2D6+2) > 10[6,4]+2 > 12
이런...
!
헉
[ R.캐너디 ] 왼팔 : 13 → 1
[ 계몽 ] 캐너디 : 0 → 1
[ 계몽 ] 캡틴 아합 : 2 → 3
[ 계몽 ] 아티 : 0 → 1
[ 계몽 ] 루티쿠스 : 2 → 3
[ 계몽 ] 교수 : 0 → 1
[ R.캐너디 ] 왼팔 : 1 → 10
[ ] 임시 HP : 12 → 0
[ 임시체력 ] 캐너디 : 9 → 0
[ 아티(Arti) ] 왼팔 : 10 → 0
왼팔 체력 0 감지.
재사용합니다.
보호막이 파괴됩니다!
충격에 대비하십시오!
깨달음을 얻는 길 : 명중 +8, 모든 플레이어에게 2d6+2의 ■■■피해를 입히고 [계몽] 수치를 1 증가시킵니다. 이 공격으로 사지 중 하나의 체력이 0이 된 플레이어가 있다면 이 공격을 반복합니다. 최대 5회 반복할 수 있습니다.
1d20+8 깨달음을 얻는 길 명중 (1D20+8) > 8[8]+8 > 16
2d6+2 깨달음을 얻는 길 ■■■피해 (2D6+2) > 6[2,4]+2 > 8
이번엔 흉부다!
[ R.캐너디 ] 흉부 : 45 → 37
[ 임시체력 ] 교수 : 7 → 0
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 30 → 22
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 32 → 31
커흑..
으억
크윽...
상황이 매우 나쁜데!
대비하십시오.
여러분도 모든 것을 쏟아부을 작정으로 오셨겠죠.
다만, 적도 마찬가지입니다.
여러분은 누군가의 영웅이 되나요?
하키채를 높게 들고선... 무슨 공격이든 막아낼 자신감을 얻습니다.
어째서...
널 여기서 쓰러뜨리곤..! 저 보라색 돌과 새우깡을 바꿀테다.
으음...
이제 모두 가라앉아 전쟁과 살육 아래에 내려앉느니라.
어째서 우리는 누군가의 피 위에 서 있어야 하나...
폭발하는 계몽 : 모든 플레이어의 계몽을 즉시 폭발시킵니다. 다만 [누군가의 히어로] 상태인 대상은 모든 체력을 회복합니다.
!
4d6 계몽 피해 (캡틴 아합, 루티쿠스) (4D6) > 9[1,4,1,3] > 9
크 아 앗
2d6 계몽 피해 (캐너디, 아티, 교수) (2D6) > 9[5,4] > 9
흉부 적중합니다.
(떨리는 손으로, 안경을 고쳐 잡습니다...)
제네트로아의 축복 : 모든 플레이어는 전투가 시작되면 '제네트로아의 축복'이라는 기생충에 감염됩니다. 이 몬스터의 턴이 시작될 때마다 기생충에 1d10씩 피해가 누적되며, 폭발하면 플레이어들은 누적된 피해량을 받습니다. 이 공격으로 사지의 체력은 0이 될 수 있지만 흉부와 머리의 체력은 1 이하로 내려가지 않습니다. 제네트로아의 축복 피해를 입은 플레이어는 전투가 끝날 때 까지 [누군가의 히어로] 상태가 됩니다.
2d10 제네트로아의 축복 피해 (흉부) (2D10) > 9[1,8] > 9
흐억!
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 31 → 22
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 22 → 13
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 22 → 13
으윽, 허억...
전원, [누군가의 히어로] 상태
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 34 → 16
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 13 → 4
계몽과 제네트로아의 축복이 초기화됩니다.
그리고...
[ R.캐너디 ] 흉부 : 37 → 28
[누군가의 히어로] 효과가 활성화됩니다.
...
[ R.캐너디 ] 흉부 : 28 → 45
[ R.캐너디 ] 왼팔 : 10 → 13
[ R.캐너디 ] 기교 : 2 → 4
[ 캡틴 아합 ] 흉부 : 16 → 51
[ 캡틴 아합 ] 격노 : 2 → 3
상태이상을 거부할수
..?
[ 루티쿠스 ] 흉부 : 19 → 45
[ 루티쿠스 ] 주문슬롯-3랩 시전 : 4 → 5
있을려나
[ 아티(Arti) ] 흉부 : 4 → 35
[ 아티(Arti) ] 왼팔 : 0 → 10
[ 아티(Arti) ] 1레벨 주문 슬롯 : 3 → 4
[ 아티(Arti) ] 2레벨 주문 슬롯 : 1 → 3
상태'이상'이 아니니까.
[ 플라비우스 교수 ] 흉부 : 13 → 37
[ 플라비우스 교수 ] 드론 메모리 : 1 → 5
ㅋㅋ
거부할 수 없겠지.
잠..잠깐..!
여러분
누군가의 히어로가 되본 적이 있나요?
커흠!
그 영웅은 어떤 마음으로 누군가를 지켰을까요?
아니, 없어.
영웅에게 구원받는 사람들은 어떤 생각을 하고 있었을까요?
누군가가 반드시 피를 흘려야 한다면...
제일 먼저 그 피를 흘릴 사람이겠지, 영웅이라는 건.
나크 컴퍼니의 차례입니다.
피는 이미 많이 흘려봤지
1팀 적 턴종료
콜록, 콜-록
뾰, 뾰족투구 씨...
에스텔...
아무래도 "도움"이 필요하겠군
교수...
내 도움이 필요해?
내가 해줄수 있는게 있을까,,
잘, 해봐... 후후...
조금만 더 버텨.
잠시만 눈 감고 있으면... 다 끝날 테니까.
마치 꿈처럼 말이야~
으응, 알았어...
잠깐만 쉬고 있을, 콜록,
다시 한 번 음악 연주를 준비하는 아티
루티쿠스는 턴을 시작해주세요.
일단 추가 행동으로
위대한 자의 일꾼
소환
좋습니다.
나와서 나를 도와라!
위대한 자의 일꾼 (외노자)는
뭔가 심각한 분위기에 눈치를 살피는 듯 합니다...

어,,,,,음
외우주노래자랑...인가...
그리고서는
외노자...
핫산...
올드원 컴퍼니에서 교육받은대로
저런...
아주 근엄하게 말하기 시작합니다...
(근엄한 연기 시작)
핫산을 보고 안타까워 하는 아티

이런 날이 올줄은 몰랐군

나야 비록 하찮은 일꾼이지만

누군가의 영웅이 될수

있겠지,,
좋은 마음가짐입니다.
본체는
절박하게 힘을 모아서
엘블을
주문을 2슬롯 태워
쏩니다
루티쿠스의 엘드리치 블래스트!
보여줘!
1d20+7 (1D20+7) > 19[19]+7 > 26
!
흉부 명중!
시원하게 쏴버리라고.
루티쿠스가 중요한 순간에 해냅니다!
!
6d10+4 (6D10+4) > 20[1,1,3,2,4,9]+4 > 24
꿈 꾸는 자여, 너의 노력이 전쟁 아래에 잊혀지노라.
[ ★Type-Zero ] 흉부 : 99 → 75
아니~아니
잊혀지지 않는다
이제 본체 턴을
마치고
하수인의
턴
텐타클
촉수~
푝푝
잘하는걸 보여줘!
작은 친구?
-행동- 촉수: 사거리 1칸의 근접 일반 공격. 명중 +8. 명중 시 [2d12]의 타격 피해.

1d20+8 (1D20+8) > 1[1]+8 > 9

2d12 (2D12) > 5[2,3] > 5
다리 명중!
루티쿠스 턴종료
[ ★Type-Zero ] 다리 : 120 → 115
아합의 턴 시작과 함께-
-선언한다.
전투 당 한 번만 사용 가능합니다 : 이번 턴, 자기 턴을 스킵합니다. 그리고 아군 2명을 지정해, 해당 아군의 [이동] [행동] [추가 행동]이 1회 증가합니다. (이 효과는 아군의 턴이 시작될 때 미리 선언할 수 있습니다)
키키키키키
화력을 무제한으로 사용할 수 있다면?
"달빛 도색 프로토콜, 시작."
아합, 최후의 순간입니다.
오늘은 아무도 안죽어!
대상. 아합, 캐너디.
당신을 증명하기 바랍니다.
오오...
아합은 왼팔을 높게높게 듭니다.
증명 프로토콜 가동이다!
(기괴체를 가리키며) 다음 네 놈 차례가 돌아오는 일은 없을 거다...!
그리고, 어깨의 스위치를 띡 띡 띡 누르고...
어깨 근육 틈에 달린 새빨간 트리거를 올립니다.
비장의 한 수, 숨겨두고 있었나.
[리미터를 해체합니다. 주의해 주세요.] 라며 의수에서 음성이 들립니다. 붉은 빛은 조금씩 희게 변합니다.
캡틴 아합, 리미터 해제.
폭풍아 불어라, 바위야 부숴져라... 파도야 솟구쳐라...
오오...
원래도 죽여버릴 생각이었다만...
이번엔 무슨 수가...
(엄청난 기세를 뿜는 아합의 의수에 감탄합니다...)
싸움꾼이라면 해낼꺼라 믿어!
이래야 내 캡틴이지
잠들었던 자여, 너의 모든 행위가 전쟁 아래에 잊혀졌느니라.
저 고철덩어리가 저만한 에너지를...!
얼간이 새끼가!
지나간 과거에 연연하면!!
앞으로 어떻게 가냐!!
X2 1d20+2+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+2+3) > 18[18]+2+3 > 23 #2 (1D20+2+3) > 19[19]+2+3 > 24
흉부 명중!!
5d6+10+20+15 = 격투술 데미지! (5D6+10+20+15) > 14[3,2,1,4,4]+10+20+15 > 59
[ ★Type-Zero ] 흉부 : 75 → 16
여기서 잡아볼까 아님
캐너디한테 넘길까
피니시 날리조
밑에 개쩌는 이펙트까지 깔았는데
끝내버려~
ㄹㅇㅋㅋ
X2 1d20+2+3 = 비무장 공격 명중 #1 (1D20+2+3) > 8[8]+2+3 > 13 #2 (1D20+2+3) > 10[10]+2+3 > 15
죽여버려~
우오오
명 중 상 승 카 드
뭘 넘겨 우이씨
좋습니다.
명중률 상승!
막타는 쟁취하는 것
1D10 (1D10) > 10
캡틴...!
무려
10상승!
거기에...
세상에...
큭큭큭
도움이 되는 물건 : 캡틴 아합의 마지막 공격을 돕습니다.
재스퍼가 힘겹게 던진 [화력 유도 모듈]이
그대로 날아가 기괴체의 가면에 붙습니다.
캡...
틴...
마지막 공격입니다, 캡틴 아합
팔꿈치에서 새 하얀 불꽃의 부스터가 나오면서...
아합이 앞으로... 튀어 나갑니다!
캡틴 아합의 마지막 공격!
5d6+10+20+15 = 격투술 데미지! (5D6+10+20+15) > 14[2,2,3,3,4]+10+20+15 > 59
와바박
...!!
대백경의!!
단말마-!!
혼신의 풀 파워 래리어트가
얼굴을 통으로 날려버리고
!!!
그 충격에 풍압이 일고, 주변 바위들이 작살나 날아갑니다!
머리가 없어진 기괴체의 머리가 있던 부위에서...
제네트로아의 이름이 헛되도다
모든 전쟁과 살육이 잊혀졌으니
다시 잊혀지겠지.
그 참람된 신의 이름도 다시 우주를 떠도느니라.
끝났나...
오직 환상 속에 있었던 신이여...
단지 이름만이 남아서
고통만을 주는도다...
이제 너희가 자유로워지노라.
이 세상에 신은 필요 없어.
여러분.
트로이목마는 치료해버려야지!
최후의 전투에서 승리합니다.
(얼굴에 기괴체의 피가 튑니다...)
신도 죽일수 있다~오예!
미래는 사람이 만드는거다.
에스텔...
...
하지만... 우리 예비 하키팀이...
의수가 낮은 고래 울음소리 같은것을 내며, 불이 꺼지고 연기가 푸쉬이이익 뿜어져 나옵니다.
다들 파트너들 옮겨봐요
회복시켜 보겠습니다 [편집 완료]
아마조니아-3을 덮었던
모든 파장이
모여듭니다.
??
[ 루티쿠스 ] 흉부 : 22 → 45
[ 루티쿠스 ] 주문슬롯-3랩 시전 : 3 → 5
아티는 하늘을 올려다봅니다.
파장이 마지막으로, 초인과적 힘을 발휘합니다.
빈사 상태. 생명에는 지장이 없습니다. 큰 충격으로 기절했습니다.
...?
분명...
그치만, 교수 이 힘 말이야..
재스퍼, 에스텔, 바네사 빈사 상태에서 회복됩니다.
삐빅-
아름다운 빛기둥이야..
바이탈 사인 양호.
대체...?
방금 전까지 빈사였던....
아니...?
...어라?
아무도 안죽어~
나, 분명 죽었다고 생각했는데...
음???
여러분이 이긴겁니까?
모..르겠어..
아티는 지금 이 현상을 하나하나 기록하기 시작합니다.
사... 살아 있잖아...
...
이제 레모네이드 먹으러
내가 질 거라고 생각하냐?
가는거야?
어머, 죽지 않았네요?
눈앞에 아티 씨가 뭔가를 적고있는걸 보면.
*키득*
여러분.
재스퍼의 허리춤에서, 통신기의 호출음이 울립니다.
야! 너희들이 잘못한 거야!
...!
누가 그렇게 대신 맞으래....
뭐야?
원래라면 파장때문에 호출기가 먹통이어야 할텐데요...!
팀에는 각자 맡은 바가 있단 말이야...
방금 그건...
새우깡, 우는거야?
...고마워.
...꼬맹이 말이 맞아.
흑흑... 새우깡이나 잔뜩 먹고싶어...
후후.
교수, 내가 해야했던 일이야.
(얼굴에 튄 피를 적당히 닦아냅니다.)
마음쓰지 마.
재스퍼가 통신을 받습니다.
어휴...
여기는 재스퍼.
바네사의 몸을 이리저리 살펴봅니다.
상태를 확인하는 아티
재스퍼? 재스퍼인가요?
전 괜찮아요, 아티 씨.
재스퍼! 바네사! 에스텔!
나크 컴퍼니 여러분!
이 목소리는?
파장의 소멸을 확인했습니다.
젠장, 흐흑,
!
으음 다들 이상무~
아마조니아-3에...
모든 기괴체가... 훌쩍...
...진짜, 이겼나...
소멸되는 것을 확인했습니다...
여러분...
이야...
감지되는 파장. 없음.
정말... 너무...
다행이군요
어떻게 감사드려야 할지...
이건...
아마조니아컵 우승을 하다니...
그런데... 여기 이 공간
유지되는겁니까?
통신기에서, 한참이나 라비아가 우는 소리가 흘러나옵니다.
빨리 탈출해야 하는 거 아닌가요
이봐! 시장!
(털썩 주저앉습니다.)
울지마!
아티의 지적이 적절하군요.
좋은 날이니 웃어야지!
우승을 했으면 기뻐해야지!
아티는 안절부절합니다.
우주선이 빠르게 접근해옵니다!
(다가오는 구조선이... 비현실적으로 느껴지기까지 합니다...)
여기까지는 어떻게 왔담
다들 무사해?
나크!
이야, 안 보다 보니 쟤도 반갑네.
보다시피.
참나, 나 자는 동안에 대체 무슨 일을 벌이고 있던거야?
나크씨
우리 우주선이.. 이렇게 생겼었나? 아무튼!
아야야, 나, 왼팔이 안 올라가는데...
흐으음
새로 산건가?
제가 부축하지요, 캡틴.
왼팔이 안 움직여?
설명은 나중에!
모두 어서 타자구!
드디어 그 고물이 수명을 다 했나?
아이구, 알았어.
아니, 진짜 그럴지도.
최후의 도시인가뭔가, 에서 다들 울면서 뭐라 하더라고.
너네를 태워주러 가야한다고.
이 공간, 균형을 잃고있어..!
음 교수말이 맞아!
회광반조였구만, 끌끌.
아티는 얼른 우주선에 탑니다
대체 무슨일이었던거야?
돈 받으면 잔뜩 개조해야겠구만.
타야겠는걸
그렇게 말하며 재스퍼에게 부축됩니다.
아무튼, 타! 여기 지반이 이상해!
자, 그럼..
"집으로 가자, 다들."
바네사의 손을 잡아당기면서 말입니다
후후, 아티!
이제 돌아가요.
도시로요.
다음엔 자기 몸을 더 소중히 여겨라.
(낙오자가 없도록 마지막에 탑니다. 날개가 있으니깐요.)
그래도 뭐...
그... 에스텔...
면목없습니다, 캡틴. 하지만 제가 해야했던 일이라는 생각은 변하지 않습니다.
다시 말하지만... 아까 그건... 고마워.
*작게 웃음*
신경쓰지 말라니까, 교수.
그래.
아까 뾰족투구도 대단했어.
수고했다, 선원.
이건 기초적인
힘이야~
여러분은 최후의 도시로 돌아가나요?
드가자~
"전원 구조선에 탑승, 최후의 도시로 돌아가자."
뾰족투구 너무 웃기지 않아 교수?
그래야 할 것 같군요
예스
그래.
좋습니다.
같이 일하면서 종종 생각해봤지만,
루티쿠스는 좀 특이한 친구지...
최후의 도시로 복귀합니다.
어서들 타라구?
아마조니아-3의 영웅들, 이 모든 난관을 헤쳐나오느라 고생이 많았습니다.
이제 쉬러가죠.
나크가 여러분을 태우고,
부드러운 움직임으로 최후의 도시로 비행합니다...
마치 꿈같군. 이 모든 광경이.
이렇게 많이 걸은 적은 처음이야.
교수 머리를 한대 때려줍니다
맞아! 나도 너희가 진짜였으면
좋겠더라~
여러분.
처음부터 모든 게 평안했고, 우리가 보았던 그 모든 끔찍하고 기괴한
아야.
아프지?
귀환을 축하드립니다.
진짜네.
훈련 때도 이렇겐 안 걷는다구?
하아... 진짜군.
최후의 도시의 임시 시장으로서 말씀드립니다.
임시 시장?
여러분은 계약서의 계약을 훌륭하게 완수해주셨습니다.
네, 저는 임시 시장입니다.
원래 임시 시장이랬잖냐.
임시 시장...?
그..랬..나??
흐으음 그랬나?
아닌가?
그럼 진짜 시장은?
어머니셨습니다.
레모네이드밖에 기억 안난단 말이지..
이제부터 시장해도 될,,,것 같기도 하고
아아.
어머니가 돌아가시고 나서, 적절한 인선이 없어서 제가 맡고 있었지요.
다들 이의는 없을거 같은데?
도움이 필요하다면 제가 도울 수 있을 것 같습니다.
앗 나도 모르게 봅슬레이 카트 이름을..!
라비아가 서랍에서 계약서를 꺼냅니다.
여러분에게 아마조니아-3에서 채굴되는 에르키우스 광석의 30%를 보장해드리겠습니다.
뭐? 에르키우스 광석? 어디?
카카카카카. 그것만 기다렸지.
우하하하
나크에게 광석을 꺼내서 보여줍니다.
에르키우스 광석? 산더미던데.
이거봐.
여기 널린게
여기 새우깡보다 많이 챙겨왔어!
광석이더라!
하나 더 꺼내서 보여줍니다.
이거봐.
……
하나 더 꺼내서 보여줍니다.
…………
이거봐.
………………………??????????????????
재스퍼가 잔뜩 들고 있을걸.
캐너디 머리만한 광석을 보여줍니다.
아니, 통신으로 들었던건 들었는데, 진짜라고??????????
이거보라니까?
시간 나면 한 번 뒤적여보든가 그래?
재스퍼가 가지고 있던 에르키우스 광석을 전부 보여줍니다.
야, 너네, 대체 무슨!
혹시 몰라 길다가 주을수도 있고 말이지
계약서?
야, 계약서에 내 이름 넣었어?!!?!?!?1
계약서 확실히 적긴 했지만...
(품에 들고 있던 초대형 에르키우스 광석을 꺼내, 나크 앞에 보란 듯이 들고 흔들어줍니다.)
몰라, 나는 내이름만 적었어
나크씨는...
넣었나요?
아뇨
ㅋㅋㅋ
(누가 넣었음)
"넣었다"
대박쓰네
왼손으로
자필서명이 아니면 의미가 없지.
썻다고
난 하키채로 적었는디?
다행히도
내 이름은 분명히 썼지.
누가 썼는지 기억은 잘 나지 않지만 나크의 이름도 적혀있습니다.
저도 제 이름은 적었는데...
...?
내가 네 이름도 적었지.
'세베루스 마로 플라비우스'. 거기 적혀 있잖아?
오호
캡틴! 역시!
풀 네임은 처음 듣네?
믿고있었다고, 젠장!!
ㅋㅋㅋ
야호, 우린 부자다!!!!!!!!!!!
킥킥킥
안 적으면 울거 같더라.
라비아는 웃는 얼굴로 여러분을 바라보다가, 문득 무언가 생각난 것 같습니다.
자자, 잔뜩 챙기고 뜨자구?
이제 그 레모네이드인가 먹는건가?
레모네이드와 새우깡을 위해서 말이야.
아, 그러고보니 할머니께서 이 뒤에 있는 내용도 계약서의 일부라고 하셨어요.
음?
뒷내용...?
흐으음
내용은 모른다며?
그 이상한 지렁이가 적혀있던 그거말야?
라비아가 계약서의 뒷면을 보자, 알 수 없는 언어로 낙서가 되어있습니다.
잠시만, 그러고 보니 알 수 없는 글자로 적힌 뒷장이 있었지?
어머, 어떻게 아셨나요?
할머니께서 이것도 계약 내용이라고 하셨는데, 잠시만요.
근데 아티는 언어 구사 스킬이 있으니
우린 20다이스를 띄웠으니까.
우리가 몰래 봤어
서기랑 내가 "조금"보긴
언어 이해 스킬도 상황에 따라 쓸 수 있을거라 보는데
했지만 말이지
라비아가 서랍 깊숙한 곳을 한참 뒤지더니 곱게 접힌 쪽지 한 장을 꺼냅니다.
혹시 언어 이해 스킬로 간주해서 사용 가능할까요
나는 안봤는데 말야, 우리 기술전문가들이 워낙 뛰어나서 말이지.
만약에라도, 아마조니아-3을 해방한 사람들이 계약을 완수했다면 이걸 보라고 하셨어요.
이걸 보면 그 낙서를 해석할 수 있다고 하셨거든요.
싸인했으면 땡인데 말야 *킥킥*
잠시만 기다려주시겠어요?
라비아가 쪽지로 뒷면의 낙서를 해석합니다.
대체 무슨 내용이길래, 기다려달라고까지...
다가가서 같이 읽어봅니다.
나는 시간 많아!
"계약서의 2번 조항, VVIP혜택을 받기 위한 조건이 있다."
조건?
루티쿠스도 함께 데려가서 읽어봅니다.
뭐, 압축이라도 했나?
갑자기 나 불안해지는데.
어 저기 서기 원래 이런게 있었나?
어...
"아마조니아에서의 영구적인 VVIP혜택을 받으려면,"
아...뇨?
"아마조니아-3의 시민권을 가진 거주민 암컷 최소 3명 이상과 결혼해야 하며,"
그 새우깡이 무한리필이던 그 조항말야?
어...
ㅁ, 뭣...?
"아마조니아-3의 주민등록을 완료한 자녀 6명이 필요하다."
………
그...저....
...
계… 계약서는 계약서니까요…
사실상 문서 담당이었던 두 사람.
3명 이상과... 결혼... 아이가... 여섯...?????
하 하,,,
아티는 난색을 표합니다.
...
나는 모르겠는걸~
하, 하지만 에르키우스 광석 채굴권은 무조건 보장입니다.
걱정하지 마세요.
(머리가 지끈거리는 듯합니다...)
이봐! 나는 플라토닉 러브를 지향한다구!
VVIP혜택은, 음, 저...
여러분의 선택이니까요
3명과 결혼이라니.. 말도 안돼...
...으음
결혼?
나크가 깔깔거리며 웃습니다.
1명도 택도 없다고 생각했는데,
3명이라고...
난..난반대야!
무슨 걱정이래? 에르키우스 광석이 있으면 VVIP혜택 없어도 뭐든 할 수 있다고.
3명이나?
...
아니면 그냥 결혼하지 그래?
너네 언제까지 행성 탐사자 할건데?
(품에서 초대형 에르키우스 광석을 꺼내서...)
멋진 전사들이 많았지만...
돈이 이제 폭포처럼 쏟아질건데도 행성 탐사자 할거야? [편집 완료]
종이 다르단 말야...!
난 같은 종족과 사귀고 싶다구!
(나크한테 떠안깁니다.)
난 됐다.
받아.
아티는 고민합니다.
뭐, 그래? 취향은 인정하긴 할게.
피쿼드 호는 도착해 있겠지?
*헉*
이게 대체?!
볼일이 생길거 같기도 하고~
이걸 나 준다고?
은퇴 선물.
이봐 교수! 은퇴라니?
나한테 그런 말 한적 없잖아!
행성 탐사자는 은퇴다.
여기라면 역사 전승자로써의 끊임없는 야근을 당분간 피할 수 있지 않을까 하고
나크는 초대형 에르키우스 광석을 손에 들고 한참이나 쳐다보고 있습니다...
여기서 할 일이 많겠어.
좋습니다.
여러분은 모든 모험을 끝마칩니다.
아티는 고민해보더니 행성에 한 동안 남기로 합니다.
하지만 여럽누
여러분
이후의 이야기가 궁금하신가요?
예스
예아
좋습니다.
클릭클릭클릭클릭클릭클릭
여러분이 누군가의 히어로가 되고나서, 어떤 일이 있었는지
한 번 살펴보도록 하지요.
크레딧 보기 클릭클릭
모든 일이 끝나고, 아마조니아-3은 점차 개발되기 시작했습니다.
나크와 라비아, 그리고 여러분들의 철저한 개발계획과 실행력으로 아마조니아-3는 외부 우주에 발견되기 전에 많은 개발과 대비를 해놨죠.
나중에야 이 소식을 들은 여러 기업들이 득달같이 달려들었지만, 아마조니아-3의 방비는 철저했기에 그들은 큰 이득을 보지 못하고 행성에 안착할 수밖에 없었습니다.
그러는 동안, 나크 컴퍼니의 멤버들은 신기하고도 황당한 경험을 하게 됩니다.
계좌 잔고를 보고 있으면, 실시간으로 자꾸 숫자가 오르고 있는 겁니다.
이게 인생이지.
숫자를 세다보면.. 자꾸 까먹는단 말이지..
1..7...3... 그다음 6인가?
그렇기는 한데...
아마조니아-3은 여러분의 도움으로 끝없이 성장할겁니다.
또 올랐군...
뭔가 예전에 비해 초췌해진 아티.
그러면 그런 아마조니아-3의 영웅인 여러분이 이 후에 어떻게 되었는지 궁금하지 않으십니까?
클릭클릭클릭클릭
이예스
교수! 내 꼬리깃을 왜 자꾸 클릭하는 거야!
ㅗㅜㅑ
아마조니아-3과 최후의 도시는 안전해졌습니다. 사람들은 감사를 표했고, 이제는 떠날 일만 남았습니다...
...만, 모든 이들이 곧바로 발을 돌리지는 못했습니다. 당장에 들이닥친 기괴체의 위험은 사라졌지만, 아마조니아-3에는 아직 문명의 손길이 절실히 필요했습니다. 최후의 도시는 여전히 일손이 모자랐고, 기술도 변변찮은 상태였습니다. 물자 부족과 식량난 또한 마법처럼 해결되지는 않은 상황이었습니다.
...
때문에 플라비우스 교수는 떠나기 전까지도 아마조니아-3을 돌아보며 많은 생각에 잠겼습니다. 그리고, 나크에게는 조금 미안하게 되었지만, 결국 그는 아마조니아-3을 떠나지 못했습니다. 그 행성에 가장 필요한 사람이 바로 자신과 같은 부류의 인물이라는 것을 잘 알고 있었기 때문이었습니다.
역시 이대론 안 되겠어.
오늘도 작업 중인겁니까... 교수님
이 행성 꼬라지를 봐.
산더미 같은 문서에 시달리고 숨 돌리러 온 아티
기괴체만 없어졌다 뿐이지... 이게 사람 사는 꼴이야?
교수는 자신이 알고 있는 모든 지식, 자신이 지닌 모든 부, 자신이 거느린 모든 인맥과 시간을 동원해 아마조니아-3을 개선시키기 시작했습니다. '최후의 도시'의 낡은 잔해 위로 새롭게 번듯한 고층 건물이 들어서고, 녹슬었던 창고 안으로 가득한 식량과 물자가 보급되고, 끊어진 도시 간의 연결이 새롭게 이어지고...
'최후의 도시'는 이제 '첫 번째 도시'라는 이름으로 불리게 되었습니다. 아마조니아-3의 새로운 수도가 된 '첫 번째 도시'에는 문명의 금자탑과도 같은 형형색색의 마천루가 들어섰고, 거리에는 굶주리는 사람 하나 없이 풍요가 넘쳐흐르고 있었습니다. 누가 이 행성이 몇 년 전까지만 해도 멸망을 목도하고 있던 상황이었다고 믿을 수 있을까요?
그리고 개발중인 아마조니아-3에서 플라비우스 교수는 여전히 '첫 번째 도시'에 산적한 수많은 문제와 씨름하고 있었습니다. 정확히는 그 문제를 서술한 서류 더미와 말입니다.
[편집 완료]
교수의 옆에는 포셰, 메레디아, 포챠코가 그의 비서 겸... "아내"로서 그를 돕고 있었습니다. 수족처럼 부리는 드론으로 세세한 명령을 내린 교수는, 여전히 여자의 면전에서 대화를 하는 일에 서투른가 봅니다. 기세에 밀린 탓에 그들의 "남편"이 되기는 했지만, 그래서 이미 '할 거 다 한' 상태이기는 하지만... 사실 그는 이미 누군가의 아버지랍니다. 어머니는 누구냐고요?
흠흠...
바쁜 업무를 밤늦게까지 일하며 마친 교수였지만, 그는 자기 전에 자신이 절대 잊어서는 안 될 중요한 업무를 마무리했습니다. 그건 바로, 에스텔의 신체를 이루는 기계 장비를 점검하는 일이었습니다. 사실 에스텔은... 사람보다 기계와 더 친숙했던 교수에게 기계 이외의 사람, 특히 '여자'로서는 처음이었습니다. 처음에는 안타까움과 동정심으로, 그 다음에는 존중과 예의로, 그리고 그 다음에는 - '사랑'으로 이어진 정비 시간은, 마침내 에스텔이 이 답답한 교수를 껴안고 고백하는 것으로 마무리되었습니다. 여전히 숙맥인 교수와는 다르게, 에스텔은 심한 부상을 입은 몸을 이끌고도 몸을 기계로 개조해 최전선에 나설 만큼 강단 있는 사람이었으니까요.
저기 교수, 저번에 물어봤던건 생각해봤어?
어.. ㅁ,,.. 뭐??
(지난번의 그 '질문'이 뭔지...)
저번에 생체 흉부 파트의 크기에 대해 물어봤잖아.
(당연히 기억하고 있습니다.)
교수도 취향이 있지 않아?
그... 그야 있긴 하지만...
뭔가 대화내용이 쎄-해질 것 같은 걸 감지한 아티는 슬슬 발을 뺍니다.
사이버넷에서 봤는데, 수컷들은 전부 큰걸 좋아한다고 했다.
(쭈뼛쭈뼛)
나도 기회가 되면 대형 사이즈로 바꿀 것을 교수에게 요청할 계획이야.
(식은땀)
진짜입니까, 포셰? 믿을만한 정보겠지요?
휴,휴휴휴흉부갑판은 주, 중요하지...음....
*깔 깔*
교수님이 큰 거 좋아하는거 맞다니까!
진짜야!
음, 확인했어.
(얼굴이 새빨갛게 달아오름...)
우리도 이제 자식이 있었으면 하니까, 생체 부품이 필요하단 말이야.
잘 부탁할게, 교수?
무, 물론 거기에 드는 돈 쯤이야 어, 얼마 안 하지...
플라비우스 교수, 끝...?
(식은땀)
수많은 함성소리.
탁! 탁!
달아오르는 하키 필드.
잠시 뒤면 앞 팀의 경기가 끝나고,
빈틈!
(머쓱)
?
캐너디의 팀이 결승을 치루게 됩니다.
현재 3,4위전 경기중이군요.
그렇지 그렇게 해야지!
(관전중)
(드론 생중계를 통해 하키 경기를 보고 있습니다...)
아마 '거문고자리 라이라즈'가 3위를 차지할 모양입니다.
(자신의 다용도 디바이스로 경기 관람 중입니다)
캐너디, 준비됐어?
나?
네가 주장인데, 네가 준비돼야지.
나는 준비 안된 적이 없다구!
엑?
주장? 그 전에 밥맛대가리는?
아, 그 밥맛?
네가 또 그 자식의 골통을 내려치면 진짜로 하키 못하게 되니까.
내가 '평화적으로 정치적인' 방법을 사용했지.
넌 몰라도 돼.
*킥킥킥*
하키나 열심히 하라고.
뭐, 그런게 매니저의 할 일 아니겠어?
고마워. 응원도, 정치적인 방법도
참내, 어쩌다 너랑 함께하게 된건지.
그냥 하키 바보인줄 알았는데.
우승팀 주장이 뭔지 보여주도록 하지!
*우쭐*
살면서 그게 생각보다 멋있는건지 몰랐지 뭐야. [편집 완료]
네가 하키를 하는 모습은 멋있어.
이건 정말이야.
이거 이거, 내 날개와 부리에 반하셨구만?
킥킥 웃습니다.
그래, 캐너디. 너는 멋있다구.
그 감정 딱 기다려, 우승 컵을 따선 다시 물어볼 테니깐 말이야.
그러니 우승컵도 멋있게 가지고 와.
내가 새우깡을 종류별로 사놓은걸 후회하지 않게 말야.
매새,허새,초새,민새,치새,배새 까지 다 사놨다고?
내가 이 새우깡들 사려고 얼마나 루티쿠스를 들들 볶았는지 알아?
말도 안돼..!
참고로 이틀 전에 네가 모르는 새우깡 신제품이 나왔어.
배맛 새우깡은 구하기도 힘들었을 텐데!
뭐라고?
그것도 루티쿠스가 구해왔더라.
우승하면, 다 줄게.
물론, 우승하지 않아도 줄테지만.
완벽한 승리의 주문이야.
나크가 캐너디의 부리 옆에 자기 부리를 갖다댑니다...
*!!*
무조건 우승이야. 알겠어?
자, 준비해!
좋아... 보여줄게!
아자!
나크가 손을 팔랑거리며 선수 대기실에서 나갑니다...
캐너디, 끝...?
자~ 면접이예요 면접~
엄청 엄격하게 볼거예요, 면접.
*킥킥*
어때, 아티?
이 난장판이?
아...
눈 앞이 캄캄해지는 듯한 아티
(그러고 보니, 아티는 뭐하고 지내려나.)
이미 옆에 아내(?)같은 여성이 셋인데 또 생기면
(아주 총알같이.. 아마조니아-3에서 도망쳐버렸지?)
아티에게는 우리가 있긴 하지만~
얼마나 힘이 들까 계산하고 있습니다
아티도 가슴 큰 암컷을 좋아할 수 있다는 결론이 나왔어요~
그래서~
엄선했다고요~
엄선이라니...
그, 그런가요?
히히, 재밌어보인다.
그럼 라루나~
가슴 크기가 얼마나 되나요?
*엄격한 표정을 흉내내며 수첩에 낙서하는 중*
저, D입니다.
나는 G야~
나쁘지 않네요~ 다음으로 넘어갈까요~
세상에...
야, 포이포. 화이트. 나도 C거든.
그런 사이즈가 실존한다는 사실에 놀라는 아티
하지만~ C는 애매하게 크잖아요.
하아.
흉부에 교수님의 이니셜이 있는지 슬쩍 조사를 해봅니다.
그러면 다음~
아티 어때요?
저, 저는 좋아요.
아티는 귀엽잖아~
에...
자신보다 큰 여인들 사이에서 양쪽 귀를 축 내리고 이리저리 둘러보는 아티
둘의 대답에 포이포는 마구 고개를 끄덕이며 아무것도 적혀있지 않은 수첩에 체크 표시를 마구 갈깁니다.
맞아, 맞아요~
당연하지요~
합격합격~
하아?
상관 없긴한데, 이건 그냥 면접 놀이 아니야?
면접 놀이라니요, 바네사!
이건 아주 엄격하고 진지한 아티의 새 짝 찾아주기였다고요.
세상에... 놀이가 아니었어!?하는 표정으로 화들짝 놀라는 아티
맞아요~ 아티도 좋아할거라고요~
저어, 그럼 저는 어떻게 되는건가요?
글쎄?
물론, 결혼이예요~
결혼결혼~
응?
*이마를 짚음*
아티는 뜨억하는 표정으로 바네사를 바라봅니다.
과연 감당할 수 있을까하는 생각에서요
아티는, 결국 3명에서 5명으로 아내가 늘었다고 합니다.
이후에 아이는 얼마나 생겼을까요?
1d100 (1D100) > 69
??
...!?
하지만 중요한 것은, 아티의 모습 전부를 좋아해주는 아내들과 함께 할 수 있다는 것입니다.
어려서 싫다, 작아서 싫다, 이런 잰체하는 사람들이 아니라요.
아티, 끝...?
루티쿠스는 아마조니아-3의 해방, 그리고 에르키우스 채굴권을 인정받아 본사 직속의 '올드원 컴퍼니 아마조니아-3 지부'의 총 책임자가 되었습니다.
그가 현재로서 가질 수 있는 최고의 직위를 얻은 루티쿠스는 아마조니아-3 지부의 빛나는 미래를 꿈꿨으나... 현실은 녹록하지 않았습니다.
내가 이 자리까지 올지는 몰랐어,,,
바로 아마조니아-3에 고용할 직원이 없었다는 사실입니다.
하지만 도움의 손길은 의외의 장소에서 나왔으니, 바로 최후의 도시 임시 시장인 라비아의 합류였습니다.
행성 개척 작업을 하고는 있지만 더이상 시장이 아니게 된 그녀는 그녀의 평생을 짓눌렀던 '책임'의 자리에서 벗어나 머무를 곳을 찾고 있었고, 루티쿠스의 지나가는 듯 한 '아마조니아-3 지부는 내가 책임자지'라는 말에 그의 회사에 입사한겁니다.
시장,,,왜 여기에?
라비아는 루티쿠스에게 '고용할 사원이 없다면 고용할 사원을 양성해내는 것은 어떠냐'라고 제의했고, 그것이 '올드원 컴퍼니 아마조니아-3 직원양성소'의 시작이었습니다.
번득이는 아이디어도 잠시...
생각보다 반응이 미적지근한 탓에 이마저도 계획대로 되지않는가, 싶었던 루티쿠스에게 라비아가 또다른 묘수를 제시합니다. 바로 루티쿠스가 남자라는 것이었죠.
루티쿠스는 과연 그게 먹힐까, 싶었지만 그가 항상 장비하고 있던 것들을 벗어던지고 라비아의 손에 꾸며진 그의 모습이 담긴 채용공고는 성공적이었습니다.
루티쿠스, 이번달의 직원 양성 보고서예요.
흐으음,,,직원이 이렇게도 많다니!
직원들의 교육율과 성장 속도가 나쁘지 않네요.
조만간 있으면
크게 성장하겠어
조금만 더 직원이 보충되면, 양성소를 끝내고 지부를 시작할 수 있을겁니다.
항상 도와줘서
예산 문제가 없다는 것이 가장 컸군요.
고맙군
뭘요, 제가 할 일이지요.
후후.
흠흠..혹시 일이 끝나면 잠깐 밖에좀
나가보면
어떨까?
물론이죠, 이번에 저, 우주-엑셀 1급도 낙승했다고요.
다 지부장님을 위해서죠.
ppt는...
그것도 했겠지?
윽, 우주-ppt는 아직 2급이예요.
1급도 시간문제라고요, 지부장님.
더 노오력~하도록
바보, 우주-ppt 1급 개쉬운데.
미니... 바보라고 부르지 말라고 했잖아요.
우리 직원중에는 "바보"는 없다고
시간만 들이면
1급 열심히 따. 난 이미 땄으니까, 지부장님이랑 결혼하는건 내가 제일 먼저겠네.
모두 할수 있을거야
갑자기 사례 들린척
합니다
쿨럭!
필리아는 이제 3급을 따서 안절부절한 모양입니다...
으음, 노력할게요.
[편집 완료]
루티쿠스, 그래도 다들 성장속도가 대단하답니다.
나도 그렇다고 느끼고 있어
라비아에게 작은 쪽지를
내밉니다
...?
살짝 받아보는 라비아.
시간이 되면
뭐라고 쓰여있나요?
잠깐 보자고~
(대충 고백편지)
라비아는 쪽지를 쓱 훑고는, 루티쿠스에게 윙크합니다.
크흠흠!
그리고 꼬리를 살랑살랑 흔들며, 자기 자리로 돌아가네요.
다들 일을 시작하자고~
자, 다들 남은 교육시간도 집중하세요.
그리고 퇴근은 1시간 일찍 합니다.
정말요?
치, 난 여기 있는게 더 재미있는데.
알았어요.
오늘은...좀 좋은 날이거든
알겠습니다, 부지부장님.
이 서류더미는 끝이 없는거 같군...
라비아는 일을 하는 것 같이 보이지만, '아마조니아-3 분위기 좋은 식당' 같은 것을 검색하는 모양이네요.
그리고 행복해보입니다.
루티쿠스, 끝...?
예스
아스트로 : 누군가의 히어로, 여기까지입니다.
다들 고생 많이 하셨습니다.
'ㅅ'b
잠시만
어엄
아합은?
어라?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어어어!?!?
그러네
난?
왜 패스됐지?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
캡틴이
뭔가 빠지지 않았나요
자자 재밌는것이 더 남았어요
맛스타
잡담보렴
개꿀잼입니다
빨리 노래틀어줘야겟다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(아합은... 어떻게 됐더라?)
(아마조니아의 일이 다 끝난 뒤로...)
누가 스킵버튼 광클했어!
집중 집중!
(무슨 생각 하는겁니까 교수님. 아직 서류 더 남았어요.)
(두툼한 서류다발)
(죽겠네. 살살 좀 가져와라...)
(루티쿠스씨도 같은 소릴 하더군요)
두목.
아마조니아 행성계에 또 약탈자 왔다.
어쩔거냐?
씨발, 또?
하와와, 맞다.
아합은 시가를 꼬나문채로 말합니다.
근데 족밥이다.
상황파악이 잘 안되는 모양이다.
어떻게 하시겠어요, 여보?
직접 나설 필요도 없어보이는데요.
글쎄다...
물론 당신이 직접 나선다면 밑의 애들이 좋아할거예요.
저번에도 마구 때려부수니까 좋아하는게 딱 당신 부하답네요.
아합은 좀 골똘히 생각하는 듯 이마를 톡톡 두드리다가...
연장 챙기라 해.
두목이랑 부수는건 재밌다.
두목이 제일 잘 부순다.
하고 말합니다.
암, 당연하지 카라바.
아그들아, 연장 챙겨라!
가볍게 챙길까요, 넉넉히 챙길까요 캡틴?
챙기고 싶은대로 챙겨!
알았어요, 캡틴.
쿡쿡, 그러면 차크람만 챙기겠습니다.
저도 가나요? 어젯밤때문에 피곤한데.
바깥에 매달아주랴?
칫, 알았어요.
그리고 나가도 너희 대부분은 내가 하는거 보기만 하잖냐!
그럼 저도 준비하고 선원들에게 알리겠습니다.
나 원 진짜. 200년 전 애들보다 근성이 없어... 그래 그래.
항로 틀고, 규모는?
참나, 어젯밤에 그래놓고서는.
간다구요.
메구미, 아직 아무 소식 없습니까?
족밥이다.
그래?
그거 말고는 설명이 안된다, 두목.
열 다섯 기 쯤 되는데, 다 족밥이다.
열 다섯~?
다 합쳐도 우리 함선 반의 반도 안 된다.
날 잡으려면 1000대는 끌고 와야지.
새벽에 확인해봤는데, 이번에도 아니던데요, 재스퍼.
저도 아직이요~
*한숨*
그럼 출격준비 하겠습니다, 여보.
다들 아서라. 내 본처도 아직 못 했어.
종이 다른가, 해서 니오라에 메구미까지 잡아왔는데 아직이군요.
난 노력하고 있어.
글쎄다. 카라바, 넌 딸이 둘 있었지.
일단 저도요.
우주-토끼족이랑 해도 잘 나오는데. [편집 완료]
...? 무슨 이야기를 하시는건지...?
맞다.
자엘이랑 딸 둘 있다. [편집 완료]
그건 두목이 노오력이 부족한거다.
야, 넌 얼마나 하길래 그러냐?
그냥 두목 침실에서 나오지 마라.
우린 침실에서 안나왔다.
두목은 아침먹으러 나오고 일하지 않나.
다 쓸데없는 행동이다.
야! 200년동안 냉동된 것도 서러운데, 200년동안 침실에 또 갇혀 있으라 하면 죽겠다 죽겠어!
우주 해적은 말이다, 자유와 로망을 찾고...
아이를 임신하는건 성스러운 행위다, 두목.
두목은 생명의 탄생을 우습게 여긴다.
두목 바보다.
아니...
그냥 재스퍼가 시키는대로 해라.
.....
재스퍼가 두목 허리 모듈에 존-나 비싼 골격 넣은거 알고있나 두목?
아니 뭐!?
요통때문에 수술했는데 그런걸 넣었다고!?
카라바... 말하지 말라고 했잖아요.
왠지 허리가 180도도 넘게 돌아가더라니...
그 요통이랑 아이때문에 재스퍼가 바꿔준거다.
그 이후로 요통 없어졌지 않냐, 두목.
아니 그렇긴 한데...
두목은 늙어서 그런거 안 심으면 아이 못만든다.
내 말을 믿어라, 두목.
이 새끼가! 나보고 늙다리라고 했냐!
두목은 늙은이 아닌가?
389살이면 정정해 임마!
카라바는 잘 모르겠다.
*킥킥*
아, 우주-냉동은 안 친댔지... 어... 그럼...
.....
그건 제가 알아서 합니다, 카라바.
여보, 준비하시겠어요?
아합은 생각하다가, 시가를 손바닥에 팍 문질러 꺼버리고 일어납니다.
나간다!
언제나처럼, 전부 다 뺏은 다음...
알겠습니다.
절반은 가지고 절반은 뿌린다!
이게 해적이지!
니오라, 포인세티아, 포시아. 함선 전투 준비.
알겠어요~
알겠사옵니다.
네, 지금 갑니다.
그리고 포시아, 오늘 밤에 함장실로 오세요.
밤에요? 음, 알겠습니다.
그리고...
아직 결혼은 안 했는데 여보가 뭐냐 여보가!
캡틴이라 해!
*못들은 척* 어서 준비하세요, 여보.
재스퍼 무섭다.
하아아...
다른 선원들이 두목에게 여보 비슷한 말만 해도 때린다.
그래서 다른 선원들은 다 캡틴이라고 부른다.
그래도 본처는 안 때리니까 좀 낫지 뭐.
카라바, 쓸데없는 말은 하지 마세요.
이번에도 아마조니아-3을 노리는 어중이떠중이 해적들을
아합은 자리에서 일어나서, 재스퍼를 막 쓰다듬습니다.
나간다!
묵사발내러, 캡틴 아합과 그의 해적단은 준비를 합니다.
그리고 함장실 밖으로 척척 나아갑니다...
그리고는 조만간 결전을 준비하는 아합.
앞으로 어떻게 되었을까요?
그 사실은 아합만이 알고 있겠지요.
캡틴 아합, 끝...?
여기까지입니다.
'ㅅ'b
재밋엇는데
아스트로 : 누군가의 히어로, 진짜_진짜_최종_끝
GOTY
재밌었다구_최종
근데웨 난 진짜 스킵뎀?
아
더 맛있게 해줄려고
스킵인척 한거지~
원래 엔딩 순서가 아합이 제일 앞이었는데
"잊어버려서"
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
...!
와
교수가 잘못했네
아하
아내들 토큰 다 꺼내조...
?
맛스타의 찐빠는
실수로 휠 드르륵 내려서
교수는 도게자를 해라
작전!
교수부터 했음
제잘못은 아닌듯ㅎㅎ;
우우!
ㅋㅋ
아무튼 다들 고생 많으셨습니다.
이걸로 1팀, 2팀 모두 종료입니다.
가장
꿀~~~
중요한걸 안했어
잼~~~~~~~
해도될까?
ㅋㅋㅋ
좋아
그리고 보니
플레이 해주셔서 안감사 안합니다.
편지에 내 사랑이라고
적을걸
그랬어
뭔디
1d100 R의R갯수는? (1D100) > 35
쪽지
와우
하.. 이게 아니야
[고 양 감 사 용]
ㅋㅋㅋㅋㅋ
야 옹 감 사 용
1D100 R의R갯수_최종 (1D100) > 2
넌 나가라
?
진짜냐
둘만 낳아 잘 길렀다
1d100 과연? (1D100) > 53
1D100 (1D100) > 93
?
크아아
???
루티쿠스
"왕" 루티쿠스
실화입니까
살려줘~
ㅋㅋㅋ
이정도면 인구로 최후의 도시 먹겠다 ㅁㅊㅋㅋㅋㅋ
여러가지 이야기는
이제 아스트로 스포방에 가면
제가 2팀 끝나고 주절주절 말해놓은게 있습니다.
심심하면 보시고, 다른 후담은
내키면 함
그래그래~
니들도 내키면 하셈
예스
재미가 있었다면 그걸로 ok입니다.
킥킥킥
후담...
마지막의 가디언은
후담 좋지
나도 좋았어
1D100 (1D100) > 58
앞으로 파판브금말고
헤이 가디언즈
데가 브금도 캐오겠다
후
기
아무큰
이제 디코로 가시오
써야겟지?
ㅋㅋㅋ
보스 브금으로 사바툰, 네자렉, 마소 브금 써주샘~~~
디코로 슝
마이크로 소프트 브금 쓰기로 했다
크아악
죽었다...
저는 음악끝나면
디코로 갈게요
지금가야지 깔깔
이제 마스터링 한동안 안할거야
나너무힘들다
하지마
네가 자초한 일이다! 일리단!